Odkrywaj tajemnice Croft Manor Doświadcz nowej funkcji strzelania w trzeciej osobie Dostępne od 19 czerwca Zen Studios prezentuje ekscytujący crossover z Tomb Raider, wprowadzając Lar
Autor: AuroraCzytanie:1
System elementarny fali Wichrowych znacznie ewoluował wraz z wersją 2.0. Początkowo elementy zapewniły miłośniki postaci i oporności wroga, pozbawione głębokich synergistycznych reakcji. Aktualizacja wprowadza efekty elementarne, umożliwiając bardziej bezpośrednie interakcje poza ulepszeniami pasywnymi.
Efekty statusu elementarnego i debuffy:
Podczas gdy wcześniej istniały efekty elementarne (głównie stosowane przez wrogów), wersja 2.0 rozszerza swoją rolę. Każdy element ma teraz unikalny efekt statusu:
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks periodically, up to 2. At 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed per stack, freezing at 10 stacks. Players can "Struggle" to shorten freeze duration. |
Spectro Frazzle | Stacks decrease to deal Spectro DMG over time. More stacks = more DMG. |
Fusion Burst | Stacks up to 10, exploding at max stacks for significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; stacks don't deplete to deal DMG. More stacks = more DMG over time. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks: 1-4 (-5%), 5-9 (-7% + Magnetized effect), 10 (-10%). |
Rezonatory, echa i echo Obecnie wykorzystanie efektu elementarnego jest ograniczone. Tylko kilka rezonatorów, echa i zestawów ECHO oddziałuje z tymi efektami: