Lar Notícias Entrevista da Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 Talks .45 PARABELLUM BLOODHOUND, inspirações, reações dos fãs, VA-11 Hall-A, The Silver Case e muito mais

Entrevista da Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 Talks .45 PARABELLUM BLOODHOUND, inspirações, reações dos fãs, VA-11 Hall-A, The Silver Case e muito mais

Jan 20,2025 Autor: Ellie

Esta extensa entrevista com Christopher Ortiz, criador do amado jogo indie VA-11 Hall-A, investiga o sucesso inesperado do jogo, o processo de desenvolvimento e as inspirações por trás do próximo título da Sukeban Games, .45 PARABELLUM BLOODHOUND.

Ortiz discute sua atuação na Sukeban Games, revelando o crescimento significativo da equipe desde o seu início. Ele reflete sobre a recepção extremamente positiva do VA-11 Hall-A no Japão, compartilhando sua experiência emocionante no Bitsummit. A conversa aborda a popularidade inesperada do jogo, superando as projeções iniciais de vendas e levando a uma variedade de produtos, incluindo números muito procurados. A entrevista também aborda a versão cancelada para iPad, esclarecendo o envolvimento de Ortiz e apontando para as decisões da editora.

A discussão se expande para abranger os esforços colaborativos com os principais membros da equipe, incluindo o artista MerengeDoll e o compositor Garoad, destacando a sinergia criativa que moldou a identidade única do VA-11 Hall-A. Ortiz compartilha insights sobre seu envolvimento na criação de mercadorias, expressando o desejo de maior participação em projetos futuros. Ele revela a inspiração da capa do livro de arte japonesa, conectando-a aos desafios pessoais e à influência da música de Gustavo Cerati.

A entrevista então muda para o design e escrita dos personagens de VA-11 Hall-A, explorando a popularidade inesperada de certos personagens. Ortiz discute sua abordagem para a criação de personagens, enfatizando a importância de deixar as ideias criativas se desenvolverem organicamente, em vez de depender de fórmulas. Ele compartilha detalhes sobre o desenvolvimento contínuo de N1RV Ann-A, revelando seu processo criativo de anotar ideias e explorar conceitos alternativos de jogos.

Ortiz compartilha suas opiniões sobre No More Heroes 3 e Travis Strikes Again de Suda51, expressando seu apreço pelo estilo único deste último. Ele também comenta sobre o trabalho da Grasshopper Manufacture sob Netease e as remasterizações anunciadas. A conversa aborda os desafios dos lançamentos internacionais e da distribuição de mercadorias, especialmente as dificuldades enfrentadas na Argentina devido às políticas protecionistas.

Uma parte significativa da entrevista se concentra em .45 PARABELLUM BLOODHOUND, detalhando o processo de desenvolvimento, a abordagem da equipe ao estilo visual do jogo e a recepção positiva dos fãs. Ortiz explica o sistema de batalha único do jogo, projetado para preencher a lacuna entre os fãs de romances visuais e os jogadores voltados para a ação. Ele revela as inspirações por trás da estética do jogo, traçando paralelos com as cidades de Milão e Buenos Aires, e discute os desafios e recompensas do desenvolvimento a longo prazo.

A entrevista explora a composição e dinâmica de trabalho da equipe, destacando as contribuições do compositor Juneji e os desafios de gerenciar projetos de longo prazo. Ortiz discute a abordagem da equipe para a interação dos fãs, enfatizando a resposta positiva à revelação do jogo e à criação de fan art. Ele aborda a possibilidade de uma demonstração para PC e a acessibilidade do jogo, prometendo um equilíbrio que atende às diversas preferências dos jogadores.

A entrevista investiga o design e a inspiração por trás da personagem Reila Mikazuchi, traçando paralelos com o trabalho da atriz Meiko Kaji. Ortiz detalha o processo de design iterativo, destacando os desafios de criar a roupa final do personagem. Ele discute planos futuros para a Sukeban Games, confirmando a intenção de autopublicar no PC e explorar parcerias para lançamentos de console. A entrevista termina com um vislumbre da vida diária de Ortiz, seus hábitos de jogo, seus pensamentos sobre o cenário atual dos jogos indie e suas preferências por café. Uma discussão final aborda a profunda influência de The Silver Case na visão criativa de Ortiz.

A entrevista é acompanhada por inúmeras imagens, mostrando obras de arte do VA-11 Hall-A e .45 PARABELLUM BLOODHOUND, bem como uma incorporação do YouTube. O tom geral é coloquial e perspicaz, proporcionando uma visão abrangente do processo criativo e das inspirações de um proeminente desenvolvedor de jogos independentes.

Artigos Mais Recentes

25

2026-02

Star Wars Hunters encerra operações e cancela lançamento no Steam

https://images.97xz.com/uploads/24/174222722467d847183a02e.png

A Zynga, editora de Star Wars Hunters, anunciou o encerramento completo do jogo apenas nove meses após seu lançamento, com os planos para uma versão para PC no Steam agora cancelados.Desenvolvido pela NaturalMotion, este jogo de arena de batalha por

Autor: EllieLeitura:1

24

2026-02

Vampire’s Fall 2: Sequel de RPG de Fantasia Escura Estreia no Android

https://images.97xz.com/uploads/06/683779c3e3ad3.webp

Fãs do RPG de dark fantasy de 2018 Vampire’s Fall: Origins lembrarão do seu mundo sombrio de bruxas, vampiros e recrutas da milícia. Agora, sua sequência, Vampire’s Fall 2, chegou ao Android, trazendo um novo capítulo para a saga. No original, você c

Autor: EllieLeitura:1

24

2026-02

Cyberpunk 2077: Data de lançamento anunciada

https://images.97xz.com/uploads/75/681095558fc67.webp

Entre na metrópole vasta e complexa da Night City e assuma o papel de V, um mercenário navegando na intrincada teia de missões dentro de Cyberpunk 2077! Este guia cobre a data e hora de lançamento oficial do jogo, as plataformas disponíveis e um ret

Autor: EllieLeitura:1

22

2026-02

Atualização da Estrada dos Reis de Game of Thrones adiciona o Ninho do Corvo

https://images.97xz.com/uploads/29/685e337f122e1.webp

O Ninho do Corvo chega na primeira grande expansão de conteúdoAuxilie Stannis Baratheon na recuperação de Griffin's RoostEnfrente o monstruoso Kraken no novo modo RaidUm mês após seu lançamento, Game of Thrones: Kingsroad implementou sua primeira atu

Autor: EllieLeitura:1