Дом Новости «Кровавый, подражанный на ПК, достигает стабильности 60 кадров в секунду»

«Кровавый, подражанный на ПК, достигает стабильности 60 кадров в секунду»

Mar 28,2025 Автор: Oliver

«Кровавый, подражанный на ПК, достигает стабильности 60 кадров в секунду»

Томас Морган из Digital Foundry провели углубленный анализ бега Bloodborne на эмуляторе Shadps4, демонстрируя значительные шаги, сделанные моддерами в повышении производительности игры и технического качества.

Для своей оценки Морган использовал сборку Shadps4 0.5.1 от Diegolix29, которая получена из пользовательской ветви, разработанной Raphaelthegreat. После тестирования нескольких сборок он обнаружил, что эта конкретная версия предложила наиболее многообещающие результаты в системе, основанной на процессоре AMD Ryzen 7 5700X и графическом процессоре GeForce RTX 4080.

Для решения проблемы визуальных сбоев Морган настоятельно рекомендовал установить мод Fix Explosion Explosion, который исправляет проблемы с растянутыми или неправильно расположенными многоугольниками. Хотя этот мод отключает возможность настроить лицо персонажа в начале, он эффективно устраняет эти визуальные артефакты. Важно отметить, что никакие другие моды не необходимы, поскольку эмулятор оснащен встроенным меню для управления различными улучшениями. Они включают в себя варианты для включения 60 -кадров в геймплея, повышение разрешения до 4K и отключение хроматической аберрации.

Морган заметил, что кровь поддерживал частоту кадров в 60 кадров в секунду большую часть времени, несмотря на случайные заикания. Он также экспериментировал с более высокими разрешениями, такими как 1440p и 1800p, что улучшило детали изображения, но привел к снижению производительности и увеличению случаев аварии. Следовательно, он предполагает, что для оптимальной производительности кровь -кровь должен работать на эмуляторе SHADPS4 на 1080p, соответствующие нативному разрешению PS4, либо в 1152p.

В своих заключительных замечаниях Морган высоко оценил команду Shadps4 за их новаторскую работу по эмуляции PS4, отметив, что, хотя Bloodborne отлично выступает на эмуляторе, остаются некоторые технические проблемы, которые необходимо решить.

Последние статьи

01

2025-07

Игровые истории: большая ставка потоковых платформ и студий

Голливуд долгое время был одержим франшизами. От супергероев до бронирования адаптации, студии и потоковые платформы всегда охотятся на следующую большую вещь. Недавно, однако, был четкий сдвиг в фокусе - индустрия развлечений в настоящее время сильно инвестирует в превращение видеоигр I

Автор: OliverЧтение:1

01

2025-07

«Новая игра в Android: простые земли онлайн, текстовый опыт стратегии»

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online - это недавно запущенный заголовок, который теперь доступен в магазине Google Play. В последнее время игра была сброшена на свежий сервер, предлагая игрокам чистый лист и совершенно новый стратегический вызов. Первоначально представлен как игра на основе браузера, в настоящее время он прошел плавный переход на мобильный P

Автор: OliverЧтение:1

30

2025-06

Руководство по боссу Clan Clan Clan: Оптимальная сборка, мастерство и снаряжение для рейда: Теневые легенды

RAID: Shadow Legends продолжает развиваться с каждым обновлением, а босс клана Химера станет наиболее сложным и стратегически требовательным PVE Challenge. В отличие от традиционных клановых боссов, которые полагаются на необработанные повреждения, Chimera вводит динамическую боевую систему, которая проверяет вашу адаптивность, TA

Автор: OliverЧтение:1

30

2025-06

Звездные шепот: предварительный заказ и предварительный заказ сейчас

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Зайдите в мир *шепчет от звезды *, мобильной игры, управляемой повествованием, которая сочетает в себе загадку, науку и эмоциональное рассказывание историй. В центре всего этого находится Стелла, потерянный студент астрофизики, путешествующий по космическому путешествию, наполненному поворотами. Игроки будут испытывать ее историю в реальном

Автор: OliverЧтение:1