首页 新闻 “在PC上模仿的Bloodborne达到60 fps的稳定性”

“在PC上模仿的Bloodborne达到60 fps的稳定性”

Mar 28,2025 作者: Oliver

“在PC上模仿的Bloodborne达到60 fps的稳定性”

数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)对在Shadps4模拟器上运行的Bloodborne进行了深入的分析,展示了Modders在增强游戏的性能和技术质量方面所取得的重大步伐。

为了评估,摩根利用了diegolix29的Shadps4 0.5.1构建,该构建源自Raphaelthegreat开发的自定义分支。在测试了多个版本后,他发现了这个特殊的版本,可在由AMD Ryzen 7 5700X处理器和GeForce RTX 4080 GPU的系统上提供最有希望的结果。

为了解决视觉故障,Morgan强烈建议安装顶点爆炸固定mod,该模块纠正了拉伸或误置多边形的问题。尽管此mod在一开始就禁用了自定义角色面孔的选项,但它有效地消除了这些视觉伪像。重要的是,由于仿真器配备了用于管理各种增强功能的内置菜单,因此无需其他mod。其中包括启用60 fps游戏玩法的选项,将分辨率提高到4K,并关闭色差。

摩根观察到,尽管偶尔会出现斯托克,但大部分时间都有血源在大部分时间保持60 fps的帧速率。他还尝试了更高的分辨率,例如1440p和1800p,它们增强了图像细节,但导致了性能下降并增加了崩溃的实例。因此,他建议为了获得最佳性能,应以1080p的shadps4仿真在Shadps4模拟器上运行,与PS4的本机分辨率相匹配,或以1152p匹配。

摩根在总结的讲话中赞扬了Shadps4团队在PS4仿真中的开创性工作,并指出,尽管Bloodborne在模拟器上表现出色,但仍有一些技术挑战需要解决。

最新文章

01

2025-07

游戏故事:流媒体平台和工作室的大赌注

好莱坞长期以来一直迷恋特许经营权。从超级英雄到预订改编,工作室和流媒体平台总是在寻找下一件大事。但是,最近,重点存在明显的转变 - 娱乐业现在正在大量投资于视频游戏I

作者: Oliver阅读:1

01

2025-07

“新的Android游戏:简单的在线土地,一种基于文本的策略体验”

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online是一个新推出的标题,现已在Google Play商店中找到。该游戏最近已重置为新鲜的服务器,为玩家提供了干净的板岩和全新的战略挑战。最初是作为基于浏览器的游戏引入的,现在已经顺利过渡到移动P

作者: Oliver阅读:1

30

2025-06

Chimera Clan Boss指南:最佳构建,突袭的掌握和装备:阴影传奇

RAID:随着每次更新,Shadow Legends继续发展,Chimera氏族老板是其最复杂,最具战略要求的PVE挑战。与依靠原始伤害输出的传统氏族老板不同,Chimera引入了一个动态战斗系统,该系统测试您的适应性,TA

作者: Oliver阅读:1

30

2025-06

明星窃窃私语:预核和预订

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

进入 *众所周知的 *Whispers *的世界,这是一种叙事驱动的手机游戏,融合了神秘,科学和情感讲故事的世界。这一切的中心是斯特拉(Stella),这是一位丢失的天体物理学学生,在宇宙之旅中浏览充满曲折的宇宙之旅。玩家会真正体验她的故事

作者: Oliver阅读:1