首頁 新聞 “在PC上模仿的Bloodborne達到60 fps的穩定性”

“在PC上模仿的Bloodborne達到60 fps的穩定性”

Mar 28,2025 作者: Oliver

“在PC上模仿的Bloodborne達到60 fps的穩定性”

數字鑄造廠的托馬斯·摩根(Thomas Morgan)對在Shadps4模擬器上運行的Bloodborne進行了深入的分析,展示了Modders在增強遊戲的性能和技術質量方面所取得的重大步伐。

為了評估,摩根利用了diegolix29的Shadps4 0.5.1構建,該構建源自Raphaelthegreat開發的自定義分支。在測試了多個版本後,他發現了這個特殊的版本,可在由AMD Ryzen 7 5700X處理器和GeForce RTX 4080 GPU的系統上提供最有希望的結果。

為了解決視覺故障,Morgan強烈建議安裝頂點爆炸固定mod,該模塊糾正了拉伸或誤置多邊形的問題。儘管此mod在一開始就禁用了自定義角色面孔的選項,但它有效地消除了這些視覺偽像。重要的是,由於仿真器配備了用於管理各種增強功能的內置菜單,因此無需其他mod。其中包括啟用60 fps遊戲玩法的選項,將分辨率提高到4K,並關閉色差。

摩根觀察到,儘管偶爾會出現斯托克,但大部分時間都有血源在大部分時間保持60 fps的幀速率。他還嘗試了更高的分辨率,例如1440p和1800p,它們增強了圖像細節,但導致了性能下降並增加了崩潰的實例。因此,他建議為了獲得最佳性能,應以1080p的shadps4仿真在Shadps4模擬器上運行,與PS4的本機分辨率相匹配,或以1152p匹配。

摩根在總結的講話中讚揚了Shadps4團隊在PS4仿真中的開創性工作,並指出,儘管Bloodborne在模擬器上表現出色,但仍有一些技術挑戰需要解決。

最新文章

01

2025-07

遊戲故事:流媒體平台和工作室的大賭注

好萊塢長期以來一直迷戀特許經營權。從超級英雄到預訂改編,工作室和流媒體平台總是在尋找下一件大事。但是,最近,重點存在明顯的轉變 - 娛樂業現在正在大量投資於視頻遊戲I

作者: Oliver閱讀:1

01

2025-07

“新的Android遊戲:簡單的在線土地,一種基於文本的策略體驗”

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online是一個新推出的標題,現已在Google Play商店中找到。該遊戲最近已重置為新鮮的服務器,為玩家提供了乾淨的板岩和全新的戰略挑戰。最初是作為基於瀏覽器的遊戲引入的,現在已經順利過渡到移動P

作者: Oliver閱讀:1

30

2025-06

Chimera Clan Boss指南:最佳構建,突襲的掌握和裝備:陰影傳奇

RAID:隨著每次更新,Shadow Legends繼續發展,Chimera氏族老闆是其最複雜,最具戰略要求的PVE挑戰。與依靠原始傷害輸出的傳統氏族老闆不同,Chimera引入了一個動態戰鬥系統,該系統測試您的適應性,TA

作者: Oliver閱讀:1

30

2025-06

明星竊竊私語:預核和預訂

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

進入 *眾所周知的 *Whispers *的世界,這是一種敘事驅動的手機遊戲,融合了神秘,科學和情感講故事的世界。這一切的中心是斯特拉(Stella),這是一位丟失的天體物理學學生,在宇宙之旅中瀏覽充滿曲折的宇宙之旅。玩家會真正體驗她的故事

作者: Oliver閱讀:1