
Откройте для себя захватывающее путешествие позади Кларсансара: Экспедиция 33, игра, родившаяся от искры скуки, которая превратилась в титул 2025 года с самым высоким рейтингом. Узнайте о вдохновении, которое привело его создателей и формирование Sandfall Interactive.
CLAIR SOISSUR: Экспедиция 33 была сделана из скуки
Делать что -то другое

КЛЕР МАССКУР: Экспедиция 33 быстро заработала свое место в качестве мгновенной классики, завоевав титул игры с самым высоким рейтингом 2025 года и удивительно продав более 1 миллиона копий всего за три дня. Этот претендент на игру года возник не из грандиозного плана, а из простого желания сломать монотонность.
В эксклюзивном интервью BBC News 4 мая разработчики Sandfall Interactive поделились интригующей историей создания игры. Режиссер Гийом Брош сообщил, что проект изначально был личным попыткой борьбы с скукой. Работая в Ubisoft во время пика пандемии 2020 года, он чувствовал себя беспокойным и был поражен идеей для новой игры.
Вдохновленный его детской любовью к серии Final Fantasy, Broche решил создать аналогичный опыт JRPG. Его путешествие началось с Reddit, ищет сотрудников для его видения.
Удача

Чтобы воплотить в жизнь свое видение, Брохе протянул руку на Реддите и онлайн -форумах, стремясь собрать свою команду. В то время концепция Expedition 33-игра с участием Belle Epoque, вдохновленного классическим игровым процессом на основе поворота-не была сразу популярна. Независимый, Брош продолжал в поисках единомышленников, увлеченных его проектом.
Во время блокировки в Австралии Дженнифер Сведберг-Йен наткнулась на один из постов Broche на Reddit, ищущих голосовых актеров. Заинтригованная, она решила пройти прослушивание, заявив: «Я сказал:« Я никогда не делал этого, это звучит довольно круто », поэтому я отправил ему прослушивание». Первоначально сыграла главного героя, роль Сведберга-Йена развивалась, что привело к тому, что она стала ведущим писателем экспедиции 33.

Брош в конечном итоге покинул Ubisoft, чтобы полностью посвятить себя экспедиции 33, основав Sandfall Interactive. Благодаря финансированию издателя Kepler Interactive, основная команда выросла примерно до 30 членов. Многие были завербованы нетрадиционно, такие как композитор Лориен Тестард, который был обнаружен через посты SoundCloud.
При поддержке Kepler Interactive команда смогла привлечь известных актеров, таких как Чарли Кокс (Сорвиголова), Бен Старр (Final Fantasy XVI), Дженнифер Инглиш (Gate 3) и Энди Серкис («Властелин колец»), улучшая привлекательность игры.

Несмотря на расширение команды, и Broche, и Svedberg-Yen подчеркнули их универсальность во время развития, часто играя на несколько ролей. Например, Сведберг-Йен также обрабатывал переводы на различных языках. Брош похвалил команду, сказав: «Я думаю, у нас есть удивительная команда, в основном из младших людей, но они так невероятно инвестированы в проект и талантливы».
История создания экспедиции 33 так же очаровательно, как и сама игра. Песочник, управляемый скукой и удачей, интерактивно создал вечный шедевр, который обещает очаровывать геймеров на долгие годы. Clair nascur: Expedition 33 теперь доступна на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Оставайтесь в курсе последних новостей в игре, нажав на нашу статью ниже!