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作者: Ryan阅读:0
发现Clair Imbscur:Expedition 33背后的迷人旅程,这是一款从无聊的火花中诞生的游戏,它演变成2025年收视率最高的冠军。了解驱动其创作者的灵感以及Sandfall Interactive的形成。
克莱尔·贝克尔(Clair Buckur):Expedition 33迅速赢得了即时经典的地位,赢得了2025年收视率最高的游戏的头衔,并在短短三天内就惊人地销售了超过100万张。这个年度游戏竞争者不是从一个宏伟的计划中出现的,而是出于简单的打破单调的愿望。
在5月4日对BBC新闻的独家采访中,Sandfall Interactive的开发人员分享了游戏开始的有趣故事。吉拉姆·布尔奇(Guillaume Broche)董事透露,该项目最初是与无聊作斗争的个人努力。在2020年大流行的高峰期间在育碧工作时,他感到不安,并被新游戏的想法震惊。
受他对最终幻想系列的童年热爱的启发,Broche着手创造类似的JRPG体验。他的旅程始于Reddit,寻求合作者的愿景。
为了使他的愿景栩栩如生,布鲁奇在Reddit和在线论坛上伸出援手,旨在组建他的团队。当时,Expedition 33的概念是一款以BelleÉpoque启发的,经典的转弯游戏玩法的游戏,并不是立即流行的。布奇毫不舒服,坚持在寻找对自己的项目充满热情的志趣相投的人时。
在澳大利亚锁定期间,詹妮弗·塞维尔伯格·杨(Jennifer Svedberg-yen)偶然发现了布奇(Broche)在Reddit寻求配音演员的一篇文章中。她很感兴趣,她决定试镜,说:“我当时就像:'我从来没有做过,听起来有点酷',所以我给了他试镜。” Svedberg-Yen的角色最初是主要角色,使她成为Expedition 33的首席作家。
Broche最终离开了Ubisoft,完全奉献了自己的Expedition 33,创立了Sandfall Interactive。在出版商Kepler Interactive的资助下,核心团队成长为大约30名成员。许多人是非常规招募的,例如作曲家Lorien Testard,后者是通过SoundCloud帖子发现的。
在Kepler Interactive的支持下,该团队能够吸引著名的演员,例如Charlie Cox(Daredevil),Ben Starr(最终幻想XVI),Jennifer English(Baldur's Gate 3)和Andy Serkis(Rings of Rings),增强了游戏的吸引力。
尽管团队的扩大,Broche和Svedberg-yen都强调了他们在开发过程中的多功能性,经常担任多个角色。例如,Svedberg-yen也用各种语言处理翻译。布鲁奇称赞这支球队说:“我认为,我们有一支非常出色的团队,主要是初级人员,但他们在该项目上投入了很多钱,而且很有才华。”
Expedition 33的创作故事与游戏本身一样迷人。在无聊和运气中的驱动下,Sandfall Interactive制作了一部永恒的杰作,该杰作有望吸引游戏玩家多年。 Clair Subbur:Expedition 33现在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上找到。通过单击下面的文章,请随时更新游戏中的最新消息!
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