Дом Новости Стратегия развития тупика клапана

Стратегия развития тупика клапана

Feb 02,2025 Автор: Joshua

Deadlock, Moba-Shooter's Valve's, наблюдал значительный снимок игрока, при этом пиковые онлайн-количество теперь колеблется около 18 000-20 000, что далеко от его первоначального пика, превышающего 170 000 человек. В ответ на это Valve объявила о стратегическом сдвиге в своем подходе к разработке.

Ранее расписание обновлений раз в две недели отменяется в пользу более гибкой системы. Основные обновления больше не будут придерживаться фиксированной временной шкалы, позволяя разработчикам больше времени для реализации тщательных изменений и обеспечения оптимальной функциональности. Хотя частота основных обновлений уменьшится, разработчик гарантирует игроков, что эти обновления будут более существенными и эффективными. Регулярные горячие машины будут продолжать решать срочные проблемы.

Deadlock Development Shift Изображение: Discord.gg

Это изменение проистекает из осознания того, что предыдущий двухнедельный цикл был слишком брошен, препятствуя надлежащей реализации и тестированию обновлений. Решение отражает приоритет качества над скоростью.

Несмотря на то, что игрок выпадает, Valve утверждает, что тупик не под угрозой. Игра все еще находится в раннем доступе, и не было объявлено дата выпуска. Текущее внимание на усовершенствовании основной механики игры предполагает потенциальную задержку, особенно с учетом внутреннего одобрения новой игры с полураспадом.

Стратегия Valve подчеркивает долгосрочный успех с помощью высококачественного продукта. Компания считает, что удовлетворительный опыт игроков, естественно, приведет к увеличению доходов, что сделает удобство разработчика ключевым фактором в этой пересмотренной стратегии развития. Этот подход отражает эволюцию графика обновления DOTA 2, демонстрируя проверенный метод совершенствования игры с течением времени. Следовательно, изменение не должно интерпретироваться как негативный знак для будущего игры.

Последние статьи

24

2025-07

Бывший руководитель BioWare критикует управление EA командой Dragon Age: The Veilguard

https://images.97xz.com/uploads/98/681bd80b4239e.webp

Марк Дарра, бывший исполнительный продюсер серии Dragon Age, выразил обеспокоенность тем, что EA и BioWare не оказали должной поддержки его команде на ранних этапах разработки Dragon Age: The Veilguar

Автор: JoshuaЧтение:0

24

2025-07

Лучшие пистолеты-пулемёты для доминирования в Call of Duty: Black Ops 6 Мультиплеере и Зомби

https://images.97xz.com/uploads/06/173894042567a62009ba286.png

Штурмовые винтовки и пистолеты-пулемёты доминируют в играх Call of Duty. Благодаря динамичным картам и системе Omnimovement в Black Ops 6, пистолеты-пулемёты выделяются в мете. Узнайте о лучших пистол

Автор: JoshuaЧтение:0

24

2025-07

«Sony Bravia 4K OLED TV 65 \» со скидкой 51% для Prime Day - идеально подходит для PS5 Pro »

https://images.97xz.com/uploads/05/686ee6d1e19fd.webp

Чтобы полностью испытать силу консолей следующего поколения, таких как PS5 Pro и Xbox Series X, вам нужен дисплей, который соответствует их возможностям, и этот главный день, один из лучших телевизоров для работы в продаже. 65-дюймовая 4K Ultra HD Sony Bravia XR QD-OLED A95K Series теперь доступна со скидкой 51%, DRO

Автор: JoshuaЧтение:0

24

2025-07

Новая мобильная платформенная игра BounceVoid бросает вызов игрокам прыгать и выживать

https://images.97xz.com/uploads/66/6834d6ad8c5c5.webp

BounceVoid, новая мобильная игра от британского независимого разработчика Ионута Алина, известного как IAMNEOFICIAL, — это платформер, сосредоточенный на тайминге и точности. Разработчик подчеркивает,

Автор: JoshuaЧтение:0