Lar Notícias Estratégia de Desenvolvimento de Deadlock de válvulas de válvula

Estratégia de Desenvolvimento de Deadlock de válvulas de válvula

Feb 02,2025 Autor: Joshua
<🎜 🎜> Deadlock, MOBA-Shooter da Valve, viu um declínio significativo do jogador, com pico de contagens on-line agora pairando em torno de 18.000 a 20.000, muito longe do seu pico inicial superior a 170.000. Em resposta a isso, a Valve anunciou uma mudança estratégica em sua abordagem de desenvolvimento.

O cronograma de atualização anteriormente semanal está sendo abandonado em favor de um sistema mais flexível. As principais atualizações não aderirão mais a uma linha do tempo fixa, permitindo aos desenvolvedores mais tempo para implementar alterações completas e garantir uma funcionalidade ideal. Embora a frequência das principais atualizações diminua, um desenvolvedor garante aos jogadores que essas atualizações serão mais substanciais e impactantes. Hotfixes regulares continuarão a abordar questões urgentes.

imagem: discord.gg Deadlock Development Shift

Essa mudança decorre da percepção de que o ciclo anterior de duas semanas foi muito apressado, dificultando a implementação e o teste adequados das atualizações. A decisão reflete uma priorização da qualidade em relação à velocidade.

Apesar da queda do jogador, a Valve mantém que o impasse não está em risco. O jogo ainda está em acesso antecipado, sem data de lançamento anunciada. O foco atual em refinar a mecânica principal do jogo sugere um atraso potencial, especialmente considerando a aprovação interna de um novo jogo de meia-vida.

A estratégia da <🎜 🎜> Valve enfatiza o sucesso a longo prazo por meio de um produto de alta qualidade. A empresa acredita que uma experiência satisfatória do jogador levará naturalmente ao aumento da receita, tornando a conveniência do desenvolvedor um fator -chave nessa estratégia de desenvolvimento revisada. Essa abordagem reflete a evolução do cronograma de atualização do DOTA 2, demonstrando um método comprovado para refinar um jogo ao longo do tempo. Portanto, a mudança não deve ser interpretada como um sinal negativo para o futuro do jogo.

Artigos Mais Recentes

29

2025-06

Detalhes da facção enxames revelados por Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

https://images.97xz.com/uploads/34/173937251567acb7e38595b.jpg

Após a emocionante revelação do teaser da facção *Swarm *, a equipe do estúdio descongelada ofereceu uma visão mais profunda desse castelo recém -introduzido em *Heroes of May & Magic: Olden Era *. Os desenvolvedores compartilharam suas inspirações criativas, explicaram como a facção *inferno *evoluiu para o *swar

Autor: JoshuaLeitura:0

28

2025-06

Jogos Pokémon programados para o Nintendo Switch em 2025

https://images.97xz.com/uploads/08/173871725467a2b846d93f9.jpg

Como uma das franquias de mídia mais icônicas e globalmente reconhecidas, o Pokémon permaneceu uma pedra angular do legado de jogos da Nintendo desde sua estréia no Game Boy. A série convida os jogadores a um mundo vibrante cheio de centenas de criaturas únicas para pegar, treinar e coletar-tanto no jogo quanto um

Autor: JoshuaLeitura:1

28

2025-06

"Garuda: uma missão do crepúsculo é lançada no iOS para uma experiência serena de jogos"

https://images.97xz.com/uploads/58/683e1104bf22e.webp

Se você estiver com disposição para uma fuga calmante em meio ao caos de segunda -feira de blues, Garuda: uma missão do crepúsculo entrega exatamente isso. Agora disponível no iOS e no Android, este título móvel sereno convida você a voar através de um mundo onírico como Garuda - o pássaro majestoso em uma missão para encontrar seus filhotes.

Autor: JoshuaLeitura:1

28

2025-06

"Pekora se junta à Death Stranding 2 como NPC, Hololive Vtuber favorita de Kojima"

https://images.97xz.com/uploads/72/68399e02d71c5.webp

A próxima sequência, *Death Stranding 2 *, continua a aumentar a emoção com seu último anúncio - o Hololive Vtuber USADA PEKORA se junta ao jogo como um NPC prepper. Essa adição inesperada, mas intrigante, destaca o talento da Kojima Productions para misturar a cultura pop com a narrativa imersiva. Leia o

Autor: JoshuaLeitura:1