FromSoftware: แพนธีออนของผู้บังคับบัญชา - จัดอันดับการเผชิญหน้าที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
Fromsoftware ได้เชี่ยวชาญศิลปะการต่อสู้ของหัวหน้าที่ท้าทายสร้างศัตรูที่น่าจดจำซึ่งผลักดันผู้เล่นให้ถึงขีด จำกัด ของพวกเขา เกม "Soulsborne" ของพวกเขามีชื่อเสียงในการเผชิญหน้าเหล่านี้ผสมผสานความยากลำบากที่โหดร้ายกับตำนานที่น่าสนใจภาพที่น่าทึ่งและดนตรีที่น่าจดจำ นี่ไม่ใช่การจัดอันดับที่ยากลำบาก มันเป็นการเฉลิมฉลองของ บอสที่ดีที่สุด ต่อสู้ข้าม Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls และ The Dark Souls Trilogy เราพิจารณาความท้าทายดนตรีการตั้งค่ากลไกตำนานและอื่น ๆ

- Old Monk (Souls ของปีศาจ): การบิดเบี้ยวที่ไม่เหมือนใครในการรุกราน PVP พระเก่าถูกควบคุมโดยผู้เล่นคนอื่นนำเสนอความท้าทายที่แปรปรวนและเตือนความทรงจำของธรรมชาติที่คาดเดาไม่ได้ของเกม

- Old Hero (Souls ของปีศาจ): นักรบตาบอดที่มีการต่อสู้กลายเป็นปริศนาที่มีพื้นฐานมาจากการซ่อนตัวโดยเน้นการทดลองในช่วงต้นของ Software ด้วยกลไกเจ้านายที่ไม่เป็นทางการ

- Sinh, มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King): ช่วงเวลาสำคัญในการออกแบบ Dragon Boss, Sinh เป็นมาตรฐานสำหรับมหากาพย์การเผชิญหน้ามังกรที่ท้าทายในเกมต่อมา

- Ebrietas ลูกสาวของจักรวาล (Bloodborne): สยองขวัญเลิฟคราฟท์, Ebrietas รวบรวมธีมสยองขวัญจักรวาลของ Bloodborne ด้วยการโจมตีที่สร้างผลกระทบสถานะความคลั่งไคล้

- Fume Knight (Dark Souls 2): การต่อสู้ที่ยากลำบากอย่างไร้ความปราณีรวมความเร็วและพลังการจัดแสดงทักษะของ Software ในการสร้างการต่อสู้ที่ท้าทาย แต่มีส่วนร่วม

- Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree): การต่อสู้ที่ยากอย่างไม่น่าเชื่อของเจ้านายที่ยกระดับความรุนแรงทางอารมณ์ที่ได้รับจากพันธมิตร NPC, Igon

- พ่อ Gascoigne (Bloodborne): หัวหน้าเกมสำคัญที่สอนทักษะการต่อสู้ที่จำเป็นของผู้เล่นซึ่งทำหน้าที่เป็นการแนะนำที่สมบูรณ์แบบเกี่ยวกับกลไกของ Bloodborne

- StarScourge Radahn (Elden Ring): การต่อสู้ขนาดใหญ่ที่น่าตื่นเต้นช่วยให้การอัญเชิญ NPC จัดแสดงขอบเขตมหากาพย์ของ Elden Ring และการออกแบบการต่อสู้ที่สร้างสรรค์

- Great Great Wolf Sif (Dark Souls): การต่อสู้ทางอารมณ์ที่สะท้อนความภักดีและ backstory ที่น่าเศร้าของ SIF ทำให้การเผชิญหน้าครั้งนี้น่าจดจำอย่างลึกซึ้ง

- Maliketh, Black Blade (Elden Ring): การต่อสู้อย่างไม่หยุดยั้งของบอสอย่างไม่ลดละกับคอมโบที่โหดร้ายและความเข้มสูงตั้งแต่ต้นจนจบ

- Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3): การต่อสู้ที่น่าทึ่งและน่าประทับใจทางเทคนิคด้วยภาพเคลื่อนไหวที่คาดเดาไม่ได้และสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์

- Genichiro Ashina (Sekiro): การดวลที่น่าจดจำที่ทดสอบความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับกลไกและการเบี่ยงเบนของ Sekiro ของผู้เล่นในการแข่งขันครั้งยิ่งใหญ่

- OWL (พ่อ) (Sekiro): การต่อสู้ที่ท้าทายและมีอารมณ์แปรปรวนกับพ่อของ Wolf แสดงสไตล์การต่อสู้ที่ก้าวร้าวของ Owl และอาร์เซนอลที่หลากหลาย
การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6
- AA P07 Balteus
- IA-02: Worm น้ำแข็ง
- IB-01: CEL 240

ผู้บังคับบัญชาทั้งสามจาก Armored Core 6 แสดงให้เห็นถึงความเป็นเลิศอย่างต่อเนื่องของ Software ในการออกแบบบอสโดยแสดงความสามารถของสตูดิโอในการปรับสไตล์ลายเซ็นของพวกเขาให้เข้ากับแนวเพลงที่แตกต่างกัน

- วิญญาณแห่งถ่าน (Dark Souls 3): หัวหน้าคนสุดท้ายรวบรวมสาระสำคัญของ Dark Souls ด้วยชุดการเคลื่อนไหวที่หลากหลายสะท้อนให้เห็นถึงขุนนางแห่งถ่าน

- Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel): การต่อสู้สามเฟสลงโทษที่ต้องใช้ความอดทนและทักษะที่เหลือเชื่อซึ่งมีการเผชิญหน้าแบบสองต่อหนึ่งที่ไม่เหมือนใคร

- เด็กกำพร้าของ KOS (Bloodborne: The Old Hunters): เจ้านายที่รวดเร็วและก้าวร้าวอย่างน่ากลัวด้วยคอมโบที่คาดเดาไม่ได้ทำให้มีห้องเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับข้อผิดพลาด

- Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring): เจ้านายที่ยากลำบาก

- Guardian Ape (Sekiro): การต่อสู้ที่แปลกประหลาดและท้าทายอย่างไม่คาดคิดด้วยระยะที่สองที่น่าตกใจ

- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss): การต่อสู้ที่น่าเศร้าและท้าทายซึ่งทำหน้าที่เป็นพิธีกรรมของผู้เล่น Dark Souls หลายคน

- Nameless King (Dark Souls 3): ตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของหัวหน้า Dark Souls ที่ท้าทาย แต่ยุติธรรมซึ่งมีการต่อสู้สองเฟสที่น่าจดจำด้วยภาพและดนตรีที่น่าทึ่ง

- Dragon Slayer Ornstein และ Executioner Smough (Dark Souls): การต่อสู้แบบสองต่อหนึ่งคลาสสิกที่สร้างเทมเพลตสำหรับการเผชิญหน้าของบอสประเภทนี้และยังคงมีอิทธิพลอย่างไม่น่าเชื่อ

- ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: นักล่าเก่า): เจ้านายที่ซับซ้อนและท้าทายด้วยชุดเคลื่อนไหวที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องแสดงการต่อสู้เชิงรุกของ Bloodborne

- Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City): การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของบอสในตำนานและท้าทายด้วยเรื่องราวที่เชื่อมโยงกันอย่างลึกซึ้งและภาพที่น่าทึ่ง

- เลดี้มาเรียแห่ง Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters): การต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จทางเทคนิคและท้าทายอย่างมากพร้อมบรรยากาศและซาวด์แทร็กที่น่าจดจำ

- Isshin, The Sword Saint (Sekiro): จุดสุดยอดของการต่อสู้ของ Sekiro, การต่อสู้สี่เฟสที่รวมกันอย่างสมบูรณ์แบบของเกมที่มุ่งเน้นและน่าตื่นเต้นของเกม
รายการนี้แสดงถึงความคิดเห็นส่วนตัวของเรา คุณชอบอะไรจากการต่อสู้กับบอสของ Software? แจ้งให้เราทราบ!