Fromsoftware: Một pantheon của các ông chủ - xếp hạng những cuộc gặp gỡ lớn nhất
Fromsoftware đã thành thạo nghệ thuật của trận đấu trùm đầy thách thức, chế tạo những kẻ phản diện khó quên đẩy người chơi đến giới hạn của họ. Các trò chơi "Soulsborne" của họ nổi tiếng với những cuộc gặp gỡ này, pha trộn khó khăn tàn bạo với truyền thuyết hấp dẫn, hình ảnh tuyệt đẹp và âm nhạc đáng nhớ. Đây không phải là một thứ hạng khó khăn; Đó là một lễ kỷ niệm của các ông chủ tốt nhất chiến đấu trên Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls và The Dark Souls Trilogy. Chúng tôi đã xem xét thách thức, âm nhạc, thiết lập, cơ học, truyền thuyết, và nhiều hơn nữa.

- Old Monk (Linh hồn của quỷ): Một bước ngoặt độc đáo đối với các cuộc xâm lược PVP, nhà sư cũ được điều khiển bởi một người chơi khác, đưa ra một thách thức khác nhau và một lời nhắc nhở về bản chất không thể đoán trước của trò chơi.

- Old Hero (Linh hồn của Demon): Một chiến binh mù có cuộc chiến trở thành một câu đố dựa trên khả năng Stealth, làm nổi bật thử nghiệm ban đầu của FromSoftware với các cơ chế của ông chủ độc đáo.

- Sinh, con rồng ngủ gật (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King): Một khoảnh khắc quan trọng trong thiết kế ông chủ rồng, Sinh đặt tiêu chuẩn cho Epic, thách thức Dragon gặp nhau trong các trò chơi sau.

- Ebrietas, con gái của vũ trụ (Bloodborne): Một kinh dị của Lovecraftian, Ebrietas thể hiện các chủ đề kinh dị vũ trụ của Bloodborne, với các cuộc tấn công gây ra hiệu ứng tình trạng điên cuồng.

- Fume Knight (Dark Souls 2): Một cuộc chiến khó khăn khi kết hợp tốc độ và sức mạnh, thể hiện kỹ năng của FromSoftware trong việc tạo ra chiến đấu đầy thách thức nhưng hấp dẫn.

-

- Cha Gascoigne (Bloodborne): Một ông chủ đầu tiên quan trọng dạy cho người chơi các kỹ năng chiến đấu thiết yếu, phục vụ như một lời giới thiệu hoàn hảo về cơ học của Bloodborne.

- Starscourge Radahn (Elden Ring): Một trận chiến quy mô lớn ngoạn mục cho phép triệu tập NPC, giới thiệu phạm vi sử thi của Elden Ring và thiết kế chiến đấu sáng tạo.

- Wolf Grey Grey Sif (Dark Souls): Một cuộc chiến cộng hưởng về mặt cảm xúc, lòng trung thành và câu chuyện bi thảm của SIF làm cho cuộc gặp gỡ này trở nên đáng nhớ.

- Maliketh, Black Blade (Elden Ring): Một trận đấu trùm hung hăng không ngừng với các combo tàn bạo và cường độ cao từ đầu đến cuối.

- Vũ công của Thung lũng Boreal (Dark Souls 3): Một cuộc chiến trực quan tuyệt đẹp và ấn tượng về mặt kỹ thuật với các hoạt hình không thể đoán trước và một phong cách chiến đấu độc đáo.

- Genichiro Ashina (Sekiro): Một cuộc đấu tay đôi đáng nhớ kiểm tra sự hiểu biết của người chơi về cơ chế parry và võng của Sekiro, lên đến đỉnh điểm trong một trận tái đấu hoành tráng.

- Owl (Cha) (Sekiro): Một cuộc chiến đầy thách thức và đầy cảm xúc chống lại cha của Wolf, thể hiện phong cách chiến đấu hung hăng của Owl và Arsenal đa dạng.
Đề cập đến danh dự: Lõi bọc thép 6
- AA P07 Balteus
- IA-02: Worm Ice
- IB-01: CEL 240

Ba ông chủ này từ Armored Core 6 thể hiện từ sự xuất sắc trong thiết kế Boss tiếp tục của Boss, thể hiện khả năng của hãng phim để điều chỉnh phong cách đặc trưng của họ với các thể loại khác nhau.

- Linh hồn của Cinder (Dark Souls 3): Ông chủ cuối cùng, thể hiện bản chất của những linh hồn bóng tối, với một động thái đa dạng phản ánh các lãnh chúa của Cinder.

- Chị Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel): Một cuộc chiến ba giai đoạn trừng phạt đòi hỏi sức bền và kỹ năng đáng kinh ngạc, với một cuộc gặp gỡ hai chọi một độc đáo.

- Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters): Một ông chủ nhanh và hung hăng đáng sợ với các combo không thể đoán trước, để lại ít chỗ cho lỗi.

- Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring): Một cuộc chiến ông chủ khét tiếng nhưng rất ngoạn mục với mối liên hệ sâu sắc với truyền thuyết của Elden Ring.

- Người bảo vệ Ape (Sekiro): Một cuộc chiến kỳ cục và bất ngờ vui nhộn và bất ngờ với giai đoạn thứ hai gây sốc.

- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss): Một trận đấu trùm bi thảm và đầy thách thức phục vụ như một nghi thức của nhiều người chơi Dark Souls.

- Namless King (Dark Souls 3): Một ví dụ hoàn hảo về một ông chủ Dark Souls đầy thách thức nhưng công bằng, với một cuộc chiến hai pha đáng nhớ với hình ảnh và âm nhạc tuyệt đẹp.

- Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough (Dark Souls): Một cuộc chiến hai trên một cổ điển đã thiết lập khuôn mẫu cho loại gặp ông chủ này và vẫn có ảnh hưởng đến khó tin.

- Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/thánh (Bloodborne: The Old Hunters): Một ông chủ phức tạp và đầy thách thức với một động tác không ngừng phát triển, thể hiện chiến đấu hung hăng của Bloodborne.

- Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Thành phố Ringed): Một cuộc chiến trùm cuối huyền thoại và đầy thách thức với một câu chuyện đan xen sâu sắc và hình ảnh tuyệt đẹp.

- Lady Maria của The Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters): Một cuộc đấu tay đôi thành công và đầy thách thức về mặt kỹ thuật với bầu không khí và nhạc phim đáng nhớ.

- ISSHIN, The Sword Saint (Sekiro): Đỉnh cao của chiến đấu của Sekiro, một trận chiến bốn giai đoạn thể hiện hoàn hảo trò chơi kiếm thuật tập trung và phấn khích của trò chơi.
Danh sách này đại diện cho ý kiến chủ quan của chúng tôi. Bạn yêu thích nhất của bạn FromSoftware Boss là gì? Hãy cho chúng tôi biết!