บ้าน ข่าว การปิดอย่างไม่มีเหตุผลทำให้ผู้สร้าง BioShock

การปิดอย่างไม่มีเหตุผลทำให้ผู้สร้าง BioShock

Feb 08,2025 ผู้เขียน: Audrey

การปิดอย่างไม่มีเหตุผลทำให้ผู้สร้าง BioShock

Ken Levine สะท้อนให้เห็นถึงการปิดเกมที่ไม่มีเหตุผลอย่างไม่คาดคิดหลังจากความสำเร็จของ BioShock Infinite อธิบายการตัดสินใจว่า "ซับซ้อน" เขาเปิดเผยว่าการปิดตัวของสตูดิโอนั้นเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจโดยระบุว่า "ฉันคิดว่าพวกเขาจะดำเนินการต่อไป แต่มันไม่ใช่ บริษัท ของฉัน" ผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิดนี้ส่งผลกระทบต่อหลาย ๆ คนภายในสตูดิโอ

Levine ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และผู้ร่วมก่อตั้งเกมไร้เหตุผลเป็นหัวหอกในการสร้างแฟรนไชส์ ​​BioShock ที่ได้รับการยกย่อง การปิดสตูดิโอในปี 2014 หลังจากการเปิดตัว BioShock Infinite นำไปสู่การเปลี่ยนโฉมเป็นเกม Ghost Story ในปี 2560 ภายใต้ Take-Two Interactive เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นท่ามกลางช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมซึ่งทำเครื่องหมายด้วยการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญที่สตูดิโอที่โดดเด่นต่าง ๆ

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับนิตยสาร Edge (รายงานโดย PC Gamer) Levine ได้อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับสถานการณ์โดยรอบไม่มีเหตุผล เขายอมรับการต่อสู้ส่วนตัวในระหว่างการพัฒนาของ BioShock Infinite ซึ่งนำไปสู่ความปรารถนาที่จะก้าวออกจากไม่มีเหตุผล แต่เขาหวังว่าสตูดิโอจะดำเนินต่อไป เขาอธิบายว่า "ฉันไม่คิดว่าฉันอยู่ในสถานะใดที่จะเป็นผู้นำที่ดี"

ย้อนหลังของ Levine เน้นความพยายามของเขาเพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงอย่างเห็นอกเห็นใจสำหรับพนักงานของ Ronfy ของ Ronfy โดยมีเป้าหมาย "การเลิกจ้างที่เจ็บปวดน้อยที่สุดที่เราสามารถทำได้" รวมถึงการให้แพคเกจการเปลี่ยนแปลงและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง เขายังชี้ให้เห็นว่าไม่มีเหตุผลอาจจะจัดการกับการรีเมค BioShock ได้สำเร็จโดยระบุว่า“ นั่นจะเป็นชื่อที่ดีสำหรับไม่มีเหตุผลที่จะได้รับหัวของพวกเขา”

ความคาดหวังสำหรับ BioShock 4 ยังคงสูง ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังคงรอดำเนินการแฟน ๆ มีความหวังว่า Cloud Chamber Studios และ 2K จะรวมบทเรียนที่เรียนรู้จากการพัฒนาของ BioShock Infinite จุดเก็งกำไรไปสู่การตั้งค่าแบบเปิดโล่งที่อาจเกิดขึ้นสำหรับภาคต่อไปในขณะที่ยังคงรักษามุมมองของบุคคลที่หนึ่งของซีรีส์

บทความล่าสุด

14

2025-05

ชั้นเรียนชั้นนำใน Xenoblade Chronicles X เปิดเผย

https://images.97xz.com/uploads/21/174302283467e46af237509.jpg

การเลือกคลาสที่ดีที่สุดใน * Xenoblade Chronicles X Edition * อาจเป็นงานที่น่ากลัวเนื่องจากมีตัวเลือกมากมายและเวลาที่ต้องใช้ในการฝึกฝนทักษะอาวุธใหม่ ในขณะที่เกือบทุกชั้นสามารถมีประสิทธิภาพในเกม RPG นี้บางคนโดดเด่นสำหรับข้อได้เปรียบที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา หากคุณมีความสุขกับ th

ผู้เขียน: Audreyการอ่าน:0

14

2025-05

8 เกมเพื่อออกจากเกม Xbox ในเดือนพฤษภาคม 2568

Microsoft ได้ประกาศว่าเกมหลายเกมจะออกเดินทางจากบริการสมัครสมาชิก Xbox Game Pass ในวันที่ 15 พฤษภาคม 2568 มีเกมทั้งหมดแปดเกมที่จะออกรวมถึงชื่อที่โดดเด่นเช่นพี่น้อง: เรื่องราวของลูกชายสองคน Jurassic World Evolution 2 และ Little Kitty, Big City.xbox Game

ผู้เขียน: Audreyการอ่าน:0

14

2025-05

"Pokémon Champions: Battle Sim เปิดตัวบน Nintendo Switch และ Mobile"

https://images.97xz.com/uploads/87/174073323967c17b3771fec.jpg

ในวันโปเกมอน บริษัท โปเกมอนเปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับแชมป์โปเกมอนซึ่งเป็นรายการใหม่ที่น่าตื่นเต้นในแฟรนไชส์โปเกมอน การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นในระหว่างงานนำเสนอPokémon Presents พิเศษทั่วโลกเพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัวเกมPokémon Video ในปี 1996 พัฒนา

ผู้เขียน: Audreyการอ่าน:0

14

2025-05

"Tsukuyomi: Divine Hunter - Roguelike ใหม่โดย Shin Megami Tensei ผู้สร้าง"

https://images.97xz.com/uploads/15/681bca2bbff35.webp

"Tsukuyomi: The Divine Hunter" Battler การ์ด Roguelike ใหม่ที่น่าหลงใหลเพิ่งได้รับการปล่อยตัวทั่วโลกบน Android สร้างขึ้นโดย Kazuma Kaneko ผู้มีวิสัยทัศน์มีชื่อเสียงในสไตล์ที่โดดเด่นของเขาในซีรีส์ Shin Megami Tensei และ Persona เกมนี้สัญญาประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ พัฒนาโดย Th

ผู้เขียน: Audreyการอ่าน:0