Ev Haberler İrrasyonel kapanma bioshock yaratıcısı sersemletir

İrrasyonel kapanma bioshock yaratıcısı sersemletir

Feb 08,2025 Yazar: Audrey

İrrasyonel kapanma bioshock yaratıcısı sersemletir

Ken Levine, Bioshock Infinite'ın başarısından sonra, kararı "karmaşık" olarak tanımlayan irrasyonel oyunların beklenmedik kapanmasını yansıtıyor. Stüdyonun kapanmasının "Devam edeceklerini düşündüm. Ama bu benim şirketim değildi." Bu beklenmedik sonuç stüdyo içindeki birçok kişiyi etkiledi.

Irrate Games'in yaratıcı yönetmeni ve kurucu ortağı Levine, ünlü Bioshock franchise'ın yaratılmasına öncülük etti. Stüdyonun 2014'teki kapanması, Bioshock Infinite'ın piyasaya sürülmesinden sonra, 2017'de Take-Two Interactive altında Ghost Story Games olarak yeniden markalaşmasına yol açtı. Bu olay, video oyunu endüstrisi için çeşitli önde gelen stüdyolarda önemli işten çıkarmalarla işaretlenen zorlu bir dönemin ortasında meydana geldi.

Edge dergisi (PC Gamer tarafından bildirilen) ile yapılan son röportajda Levine, Irrational'ın kapanmasını çevreleyen koşullar hakkında ayrıntılı bilgi verdi. Bioshock Infinite'ın gelişimi sırasında kişisel mücadeleleri kabul etti ve irrasyonelden uzaklaşma arzusuna yol açtı, ancak stüdyonun devam edeceğini umuyordu. "İyi bir lider olmak için herhangi bir eyalette olduğumu sanmıyorum" diye açıklıyor.

Levine'nin retrospektifi, geçiş paketleri ve devam eden destek sağlamak da dahil olmak üzere "yapabileceğimiz en az acı verici işten çıkarmayı" hedefleyen Irrate çalışanları için şefkatli bir geçiş sağlama çabalarını vurgulamaktadır. Hatta irrasyonelin bir Bioshock remake ile başarılı bir şekilde ele alabileceğini öne sürüyor, “Bu, başlarını ortadan kaldırması için iyi bir başlık olurdu” dedi.

Bioshock 4 beklentisi yüksek. Resmi bir çıkış tarihi hala beklemede olsa da, hayranlar Cloud Chamber Studios ve 2K'nın Bioshock Infinite'ın gelişiminden öğrenilen dersleri içereceğinden umutlu. Spekülasyon, bir sonraki taksit için potansiyel bir açık dünya ortamına işaret ederken, dizinin imzası birinci şahıs perspektifini korur.

En son makaleler

01

2025-07

Oyun Hikayeleri: Platformlar ve Stüdyolar Akışı ile Büyük Bahis

Hollywood uzun zamandır franchise'lara takıntılı. Süper kahramanlardan rezervasyon uyarlamalarına kadar stüdyolar ve akış platformları her zaman bir sonraki büyük şey için avlanır. Ancak son zamanlarda, odakta net bir değişim oldu - eğlence endüstrisi artık video oyunlarını çevirmeye büyük yatırım yapıyor

Yazar: AudreyOkuma:1

01

2025-07

"Yeni Android Game: Simple Lands Online, metin tabanlı bir strateji deneyimi"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online, şimdi Google Play Store'da yeni başlatılan bir başlıktır. Oyun son zamanlarda yeni bir sunucuya sıfırlandı ve oyunculara temiz bir arduvaz ve yepyeni bir stratejik zorluk sunuyor. Başlangıçta tarayıcı tabanlı bir oyun olarak tanıtıldı, şimdi Mobile P'ye sorunsuz bir geçiş yaptı

Yazar: AudreyOkuma:1

30

2025-06

Chimera Clan Boss Rehberi: Optimal Build, Masteries & Raid Gear: Shadow Legends

RAID: Shadow Legends her güncelleme ile gelişmeye devam ediyor ve Chimera klan patronu henüz en karmaşık ve stratejik olarak zorlu PVE mücadelesi olarak duruyor. Ham hasar çıktısına dayanan geleneksel klan patronlarının aksine, Chimera, uyarlanabilirliğinizi test eden dinamik bir savaş sistemi sunar,

Yazar: AudreyOkuma:1

30

2025-06

Yıldız Fısıltıları: Hasar ve Ön Sipariş Şimdi

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Gizem, bilim ve duygusal hikaye anlatımını harmanlayan anlatı güdümlü bir mobil oyun olan Star *'dan fısıltılara adım atın. Her şeyin merkezinde Stella, kayıp bir astrofizik öğrencisi, bükülmeler ve dönüşlerle dolu kozmik bir yolculuğa çıkıyor. Oyuncular hikayesini gerçek olarak deneyimleyecek

Yazar: AudreyOkuma:1