Trang chủ Tin tức Đóng cửa không hợp lý làm choáng người tạo ra bioshock

Đóng cửa không hợp lý làm choáng người tạo ra bioshock

Feb 08,2025 Tác giả: Audrey

Đóng cửa không hợp lý làm choáng người tạo ra bioshock

. Anh ấy tiết lộ rằng sự tắt máy của hãng phim là một bất ngờ, nói: "Tôi nghĩ rằng họ sẽ tiếp tục. Nhưng đó không phải là công ty của tôi." Kết quả bất ngờ này đã tác động đến nhiều người trong studio. [] . Studio đóng cửa vào năm 2014, sau khi phát hành BioShock Infinite, đã dẫn đến việc đổi thương hiệu của nó như là Ghost Story Games vào năm 2017 dưới sự tương tác của Take-Two. Sự kiện này xảy ra giữa một giai đoạn đầy thách thức cho ngành công nghiệp trò chơi video, được đánh dấu bằng cách sa thải đáng kể tại các hãng phim nổi bật khác nhau. [] . Anh ta thừa nhận các cuộc đấu tranh cá nhân trong quá trình phát triển của BioShock Infinite, dẫn đến mong muốn của anh ta bước ra khỏi phi lý, nhưng anh ta hy vọng hãng phim sẽ tiếp tục. Anh ấy giải thích: "Tôi không nghĩ rằng tôi ở bất kỳ tiểu bang nào là một nhà lãnh đạo giỏi."

Hồi tưởng của Levine nhấn mạnh những nỗ lực của anh ấy để đảm bảo sự chuyển đổi từ bi cho nhân viên phi lý, nhằm mục đích "việc sa thải ít đau đớn nhất mà chúng tôi có thể làm", bao gồm cung cấp các gói chuyển tiếp và hỗ trợ liên tục. Anh ta thậm chí còn gợi ý rằng phi lý có thể đã giải quyết thành công một bản làm lại bioshock, nói rằng, đó sẽ là một tiêu đề tốt để không hợp lý để có được cái đầu của họ.

Dự đoán cho BioShock 4 vẫn cao. Trong khi một ngày phát hành chính thức vẫn đang chờ xử lý, người hâm mộ hy vọng rằng Cloud Chamber Studios và 2K sẽ kết hợp các bài học kinh nghiệm từ sự phát triển của BioShock Infinite. Đầu cơ hướng tới một cài đặt thế giới mở tiềm năng cho phần tiếp theo, trong khi duy trì quan điểm người thứ nhất đặc trưng của loạt bài. []

Bài viết mới nhất

01

2025-07

Câu chuyện chơi game: Đặt cược lớn bởi các nền tảng và studio phát trực tuyến

Hollywood từ lâu đã bị ám ảnh bởi nhượng quyền thương mại. Từ các siêu anh hùng đến chuyển thể sách, các hãng phim và nền tảng phát trực tuyến luôn luôn săn lùng những điều lớn lao tiếp theo. Tuy nhiên, gần đây, đã có một sự thay đổi rõ ràng trong trọng tâm - ngành công nghiệp giải trí hiện đang đầu tư rất nhiều vào việc quay các trò chơi video tôi

Tác giả: AudreyĐọc:1

01

2025-07

"Trò chơi Android mới: Lands đơn giản trực tuyến, trải nghiệm chiến lược dựa trên văn bản"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online là một tiêu đề mới ra mắt hiện có sẵn trên Google Play Store. Trò chơi gần đây đã được đặt lại cho một máy chủ mới, cung cấp cho người chơi một bảng xếp hạng sạch sẽ và một thách thức chiến lược hoàn toàn mới. Ban đầu được giới thiệu là một trò chơi dựa trên trình duyệt, giờ đây nó đã thực hiện một quá trình chuyển đổi suôn sẻ sang di động P

Tác giả: AudreyĐọc:1

30

2025-06

Hướng dẫn Boss Clan Chimera: Xây dựng tối ưu, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends

RAID: Shadow Legends tiếp tục phát triển với mỗi bản cập nhật, và ông chủ Clan Chimera là thử thách PVE phức tạp và đòi hỏi chiến lược nhất. Không giống như các ông chủ gia tộc thông thường dựa vào sản lượng thiệt hại thô, Chimera giới thiệu một hệ thống chiến đấu động để kiểm tra khả năng thích ứng của bạn, TA

Tác giả: AudreyĐọc:1

30

2025-06

Ngôi sao thì thầm: Preregister & đặt hàng trước ngay bây giờ

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Bước vào thế giới của *Whispers từ The Star *, một trò chơi di động dựa trên câu chuyện, pha trộn bí ẩn, khoa học và cách kể chuyện tình cảm. Ở trung tâm của tất cả là Stella, một sinh viên vật lý thiên văn bị mất điều hướng một hành trình vũ trụ chứa đầy những khúc ngoặt. Người chơi sẽ trải nghiệm câu chuyện của cô ấy trong thật

Tác giả: AudreyĐọc:1