บ้าน ข่าว ผู้สร้าง Metal Gear Hideo Kojima ตั้งคำถามว่าเขาสามารถสร้างสรรค์ได้นานแค่ไหน

ผู้สร้าง Metal Gear Hideo Kojima ตั้งคำถามว่าเขาสามารถสร้างสรรค์ได้นานแค่ไหน

Mar 14,2025 ผู้เขียน: Audrey

ผู้สร้างเกมที่มีชื่อเสียง Hideo Kojima เพิ่งแบ่งปันภาพสะท้อนของเขาเกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และธรรมชาติที่เรียกร้องของการพัฒนาเกมเผยให้เห็นว่า Death Stranding 2: On The Beach กำลังอยู่ใน "Crunch Time" ในชุดของโพสต์ X/Twitter Kojima อธิบายถึงช่วงเวลาที่รุนแรงว่า "ช่วงเวลาที่ต้องการมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งทางร่างกายและจิตใจ" เขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับงานมากมายนอกเหนือจากการพัฒนาเกมรวมถึงการบันทึกเสียงการเขียนการสัมภาษณ์และข้อผูกพันอื่น ๆ อีกมากมายโดยเน้นถึงความเครียดที่สำคัญที่เกี่ยวข้อง

ในขณะที่ Kojima ไม่ได้ตั้งชื่อ Death Stranding 2 อย่างชัดเจน แต่เป็นโครงการที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดในขณะนี้มีการกระทืบเนื่องจากการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2568 โครงการอื่น ๆ ของเขา OD และ Physint ดูเหมือนจะอยู่ในช่วงก่อนหน้านี้

การไตร่ตรองของ Kojima เกี่ยวกับการยืนยาวที่สร้างสรรค์ของเขานั้นไม่ได้รับการกระตุ้นจากกระทืบในปัจจุบัน การซื้อชีวประวัติของ Ridley Scott ของเขาดูเหมือนจะจุดประกายการไตร่ตรองในเส้นทางอาชีพของเขาเอง เมื่ออายุ 61 ปี Kojima ตั้งคำถามว่าเขาสามารถรักษาความคิดสร้างสรรค์ของเขาได้นานแค่ไหนโดยระบุว่า "ในวัยนี้ฉันอดไม่ได้ที่จะคิดว่าฉันจะสามารถ 'สร้างสรรค์ได้อีกต่อไปเท่าไหร่" เขาแสดงความปรารถนาที่จะทำงานต่อไปอีกหลายปี

แม้จะมีความท้าทายความคิดเห็นของ Kojima แนะนำว่าเขาไม่ได้วางแผนการเกษียณอายุที่ใกล้เข้ามา แฟน ๆ สามารถคาดการณ์ความพยายามสร้างสรรค์เพิ่มเติมจากนักออกแบบเกมที่มีประสบการณ์ซึ่งใช้เวลาเกือบสี่ทศวรรษในอุตสาหกรรมแล้ว

Death Stranding 2 ยังคงสร้างความตื่นเต้นด้วยการแสดงเกมที่แปลกประหลาดในเดือนกันยายนที่มีโหมดภาพถ่ายที่ไม่เหมือนใครนักเต้นหุ่นกระบอกและตัวละครที่แสดงโดย George Miller ในขณะที่รายละเอียดบางเรื่องเกิดขึ้นในเดือนมกราคมยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ อย่างไรก็ตาม Kojima ได้รับการยืนยันว่าตัวละครใดจะไม่กลับมา เกม เด ธ เด ธ ครั้งแรกในขณะที่ได้รับการยกย่องในการสร้างโลกที่เป็นเอกลักษณ์ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายเกี่ยวกับการเล่นเกม

บทความล่าสุด

04

2025-06

Path of Exile 2 ผู้สร้างบอกว่าพวกเขาแก้ปัญหาหลักของเกมได้อย่างไรและสรุปผลการเข้าถึง 10 สัปดาห์ก่อน

https://images.97xz.com/uploads/71/173928609667ab6650dbdec.jpg

นักพัฒนา Path of Exile 2 ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับกลยุทธ์ของพวกเขาในการจัดการกับความท้าทายหลักที่ระบุในช่วงระยะเวลาการเข้าถึงของเกม นอกเหนือจากนี้พวกเขาเสนอบทสรุปที่ครอบคลุมของการค้นพบที่สะสมในช่วงสิบสัปดาห์แรกของช่วงเวลาเบื้องต้นนี้

ผู้เขียน: Audreyการอ่าน:1

04

2025-06

"Game Freak เปิดตัวPokémon Champions เกมผู้เล่นหลายคน"

https://images.97xz.com/uploads/10/174067205267c08c34590b5.jpg

หลังจากผ่านไปหลายเดือนของการเก็งกำไรและความคาดหวังในที่สุดโลกเกมก็มีแวบหนึ่งอย่างเป็นทางการของPokémon Champions ซึ่งเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นศูนย์กลางการต่อสู้ที่ได้รับการพัฒนาผ่านการทำงานร่วมกันระหว่าง Game Freak และPokémon Works ซึ่งเป็นหุ้นส่วนที่จัดตั้งขึ้นใหม่ระหว่างโปเกมอน

ผู้เขียน: Audreyการอ่าน:1

03

2025-06

Mastering Mech-Accord Caster: Kjera Guide in Arknights

https://images.97xz.com/uploads/31/67f54843b5767.webp

Kjera อาจดูสงบและสงบ แต่อย่าถูกหลอก-ลูกล้อ Mech-Accord ระดับ 5 ดาวนี้เป็นอะไรก็ได้ แต่ธรรมดา เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความสามารถในการควบคุมและการกำจัดที่ยอดเยี่ยมของเธอเธอนำการปรากฏตัวที่ไม่เหมือนใครและทรงพลังมาสู่ Arknights ในฐานะผู้ให้บริการสวัสดิการที่เปิดตัวในช่วง Break the Ice Event

ผู้เขียน: Audreyการอ่าน:1

03

2025-06

Pokémon TCG TCG อุปกรณ์เสริมสำหรับนักสะสมในปี 2568 เปิดเผย

https://images.97xz.com/uploads/40/6823973318760.webp

หากคุณกำลังดำดิ่งสู่โลกของ *Pokémon TCG *คุณรู้แล้วว่าความสำคัญของการเก็บคอลเล็กชั่นของคุณในสภาพที่บริสุทธิ์ การซื้อการ์ดหายากนั้นน่าตื่นเต้น แต่หากไม่มีการจัดเก็บและการดูแลที่เหมาะสมพวกเขาสามารถสูญเสียคุณค่าได้อย่างรวดเร็ว จากกล่องดาดฟ้าไปจนถึง playmats มาสำรวจ accessori ที่ดีที่สุด

ผู้เขียน: Audreyการอ่าน:1