Ev Haberler Metal Gear Creator Hideo Kojima, Ölüm İpliği olarak ne kadar yaratıcı kalabileceğini sorgulayan 2 Dev CURCRUCH

Metal Gear Creator Hideo Kojima, Ölüm İpliği olarak ne kadar yaratıcı kalabileceğini sorgulayan 2 Dev CURCRUCH

Mar 14,2025 Yazar: Audrey

Ünlü oyun yaratıcısı Hideo Kojima kısa bir süre önce yaratıcılık ve oyun gelişiminin zorlu doğası konusundaki düşüncelerini paylaştı ve Ölüm Stranding 2: Plajda şu anda "Crunch Time" dır. Bir dizi X/Twitter gönderisinde Kojima, yoğun dönemi "hem fiziksel hem de zihinsel olarak oyun gelişiminin en zorlu dönemi" olarak nitelendirdi. Ses kaydı, yazma, röportajlar ve diğer çeşitli taahhütler de dahil olmak üzere oyunun gelişiminin ötesinde sayısız görevi detaylandırdı ve ilgili önemli türü vurguladı.

Kojima açıkça Death Stranding 2 adını vermese de, beklenen 2025 sürümü ve gelişimin sonuna doğru crunch dönemlerinin tipik zamanlaması göz önüne alındığında, şu anda Crunch yaşayan en olası proje. Diğer projeleri OD ve Physt, daha önceki aşamalarda görünüyor.

Kojima'nın yaratıcı uzun ömürlülüğünü tefekkür etmesi sadece mevcut çatlak tarafından istenmedi. Ridley Scott'ın biyografisini satın alması, kendi kariyer yörüngesine yansımış gibi görünüyor. 61 yaşında Kojima, yaratıcı sürüşünü ne kadar uzun süre koruyabileceğini sorgulayarak, "Bu yaşta, ne kadar daha uzun süre kalabileceğimi düşünemiyorum."

Zorluklara rağmen, Kojima'nın yorumları yakın bir emeklilik planlamadığını gösteriyor. Taraftarlar, sektörde yaklaşık kırk yıl geçirmiş olan kıdemli oyun tasarımcısından daha fazla yaratıcı çabayı tahmin edebilirler.

Death Stranding 2, Eylül ayında benzersiz bir fotoğraf modu, dans eden kukla adamları ve George Miller tarafından canlandırılan bir karakter içeren tuhaf bir oyun vitrini ile heyecan yaratmaya devam ediyor. Bazı hikaye detayları Ocak ayında ortaya çıkarken, gizemde çok şey kalıyor. Ancak Kojima, hangi karakterlerin geri dönmeyeceğini doğruladı. İlk Ölüm Stranding oyunu, eşsiz dünya inşası nedeniyle övülürken, oyunuyla ilgili karışık incelemeler aldı.

En son makaleler

04

2025-06

Sürgün 2 Yaratıcıları, oyunun ana sorunlarını nasıl çözdüklerini anlattı ve 10 haftalık erken erişimin sonuçlarını özetledi

https://images.97xz.com/uploads/71/173928609667ab6650dbdec.jpg

Sürgün 2'nin geliştiricileri, oyunun erken erişim aşamasında belirlenen birincil zorluklarla mücadele etme stratejilerine ışık tuttular. Bunun yanı sıra, bu giriş döneminin ilk on haftasında toplanan bulguların kapsamlı bir özetini sundular.

Yazar: AudreyOkuma:1

04

2025-06

"Game Freak Pokémon Şampiyonları Çok Oyuncu Oyunu Açıklar"

https://images.97xz.com/uploads/10/174067205267c08c34590b5.jpg

Aylarca süren spekülasyon ve beklentilerin ardından, oyun dünyası nihayet Pokémon Champions'ın ilk resmi bir bakışına sahip, oyun ucubesi ile Pokémon Works arasında bir işbirliği ile geliştirilen çok oyunculu savaş merkezli bir başlık-Pokémon'un yeni oluşturulmuş bir ortaklığı arasında yeni oluşturulmuş bir ortaklık arasında.

Yazar: AudreyOkuma:1

03

2025-06

Master Mech-Accord Caster: Arnights'ta Kjera Rehberi

https://images.97xz.com/uploads/31/67f54843b5767.webp

Kjera sakin ve bestelenmiş görünebilir, ancak aldatılmayın-bu 5 yıldızlı Mech-accord tekerleği sıradan bir şey değildir. Olağanüstü kontrol ve eleme yetenekleri ile tanınan Arknights'a benzersiz ve güçlü bir varlık getiriyor. Break The Ice Etkinliği sırasında refah operatörü tanıtıldığında

Yazar: AudreyOkuma:1

03

2025-06

2025'te koleksiyoncular için en iyi Pokémon TCG aksesuarları

https://images.97xz.com/uploads/40/6823973318760.webp

*Pokémon tcg *dünyasına dalıyorsanız, koleksiyonunuzu bozulmamış durumda tutmanın önemini zaten biliyorsunuzdur. Nadir kart satın almak heyecan vericidir, ancak uygun depolama ve bakım olmadan, hızlı bir şekilde değer kaybedebilirler. Güverte kutularından Playmats'a kadar, en iyi Accessori'yi keşfedelim

Yazar: AudreyOkuma:1