ผู้เล่น * Monster Hunter: World * ผู้เล่นเปล่งเสียงความผิดหวังกับการออกแบบอาวุธของเกมทำให้เกิดความกังวลว่า * Monster Hunter Wilds * จะตามหลังชุดสูทหรือไม่ ในขณะที่เหลือบมองของอาวุธ *Wilds *'ไม่ได้ให้คำตอบที่ชัดเจนผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ได้กล่าวถึงข้อกังวลเหล่านี้โดยตรง
เกี่ยวกับชุดเกราะและอาวุธ Hope Series Tokuda อธิบายว่า: "ใน *Monster Hunter: World *การออกแบบอาวุธโดยทั่วไปยังคงรูปแบบพื้นฐานโดยมีการเปลี่ยนแปลงบนพื้นฐานของวัสดุมอนสเตอร์อย่างไรก็ตามใน *Wilds *แต่ละอาวุธมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์"
เล่น สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับ *Monster Hunter: World *ทำให้ผู้เล่นมั่นใจได้ว่าอาวุธ *Wilds *'จะมีความหลากหลายมากขึ้น ในขณะที่อาวุธบางส่วน * โลก * พัฒนาเป็นรูปแบบที่ไม่เหมือนใครผ่านการอัพเกรดสายอาวุธจำนวนมากยังคงคล้ายกัน ภาพด้านล่างแสดงให้เห็นถึงสิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความคล้ายคลึงกันที่โดดเด่นระหว่างอาวุธที่ได้รับการอัพเกรดบางอย่างเช่น Aqua และ Pukei-Pukei Sword และ Shield และ Bone และ Jyuratodus Long Swords (ตามที่ปรากฏใน * การเปิดตัวของโลก *)
จาก Monster Hunter World ถูกจับใน PS4
ในทางตรงกันข้ามสไลด์โชว์ด้านล่างแสดงให้เห็นถึงการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของอาวุธที่เปิดเผยใน *Monster Hunter Wilds *
Monster Hunter Wilds อาวุธ
19 ภาพ
ข้อมูลนี้พร้อมกับแนวคิดศิลปะใหม่ล่าสุดของเกราะและอาวุธความหวังเกิดขึ้นระหว่างการอภิปรายเกี่ยวกับ *Monster Hunter Wilds *'วิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการเริ่มต้นอาวุธและอุปกรณ์ อย่าพลาดการสัมภาษณ์เชิงลึกของเราเกี่ยวกับอ่างน้ำมันผู้อยู่อาศัยและสัตว์ประหลาดเอเพ็กซ์ Nu Udra (เปลวไฟสีดำ)
* Monster Hunter Wilds* ถูกตั้งค่าสำหรับการเปิดตัวบน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ อย่าลืมตรวจสอบวิดีโอการเล่นเกม 4K สุดพิเศษของเราที่มีการล่าสัตว์กับ Ajarakan และ Rompopolo การสัมภาษณ์ของเรากับทีมพัฒนาเกี่ยวกับวิวัฒนาการของซีรี่ส์ * Monster Hunter * และรายละเอียดเกี่ยวกับระบบอาหารของเกม คอยติดตามเนื้อหาพิเศษเพิ่มเติมตลอดเดือนมกราคมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ IGN ก่อน!