
Ang Cyberpunk 2077 ay tumatanggap ng isang makabuluhang pag-update (2.21) mula sa CD Projekt Red, na isinasama ang teknolohiyang pagputol ng NVIDIA at maraming mga pag-aayos ng bug. Ang isang pangunahing karagdagan ay ang suporta ng DLSS 4, ang pagpapalakas ng mga rate ng frame nang malaki para sa mga gumagamit ng GeForce RTX 50 Series card, na magagamit mula ika -30 ng Enero. Pinahuhusay din ng DLSS 4 ang pagganap sa RTX 40 series cards, na bumubuo ng mga sobrang frame habang na -optimize ang paggamit ng memorya.
Ang lahat ng mga geforce RTX card ay nag -aalok ngayon ng isang pagpipilian sa pagitan ng convolutional neural network at ang bagong modelo ng pagbabago para sa DLSS Ray Reconstruction, Super Resolution, at DLAA. Ang modelo ng pagbabago ay naghahatid ng mahusay na kalidad ng imahe na may pinahusay na pag -iilaw, detalye, at katatagan.
Tinutugunan din ng pag -update na ito ang ilang mga kritikal na isyu:
- Nalutas: kawalan ng kakayahang makipag -ugnay sa ilang mga nagtitinda.
- Nalutas: Nawawalang o mababang dami ng audio sa mga broadcast ng balita sa TV.
- Nalutas: Karaniwang hitsura ni Johnny Silverhand sa upuan ng pasahero.
- Nalutas: Mga nawawala na item kapag nagtatago sa kalapit na mga NPC.
- Nalutas: Nag -freeze ang laro kapag sabay na pumapasok sa mode ng larawan at pag -access sa isang aparador o stash.
- Pinahusay: Pinapayagan ngayon ng mode ng larawan ang paglalagay ng mga nibbles at Adam Smasher sa tabi ni Vee, kahit na nasa hangin o tubig siya.
- Pinahusay: Mga Pagsasaayos ng Facial Expression ng Adam Smasher. Ang parameter na "Frame Creation" ay gumagana nang tama pagkatapos hindi paganahin ang pag -scale ng resolusyon, at ang pagkagambala at pag -crash na may kaugnayan sa muling pagtatayo ng DLSS Ray ay tinanggal.