Persona oyun menü tasarımı: güzelliğin ardındaki acılık
Yakın zamanda yapılan bir röportajda, ünlü Persona serisi yapımcısı Katsura Hashino, oyundaki (ve bir bütün olarak Persona serisindeki) muhteşem menü arayüzlerinin, geliştiricilerin yaratması gereken bir "baş ağrısı" olduğunu itiraf etti.
Hashino Kei, The Verge ile yaptığı röportajda şunları söyledi: "Geliştiricilerin çoğunun kullanıcı arayüzünü oluşturma şekli çok basittir. Biz de bunu yapmaya çalışıyoruz; basitlik, pratiklik ve kullanım kolaylığı için çalışıyoruz. Ama belki işlevsellik ile güzelliği dengeleyebiliriz. Bunun nedeni şu: Her menü için benzersiz bir arayüz tasarladık."
Bu zahmetli süreç genellikle beklenenden daha fazla geliştirme süresi tüketir. Hashino ayrıca Persona 5'in özel açısal menülerinin ilk sürümlerde "okunmasının zor" olduğunu ve çalışmak için birden fazla ayarlama gerektirdiğini de hatırlattı.
Yazar: malfoyJan 17,2025