EvHaberlerEA Battlefield Labs: İlk Resmi Oyun Yetiştirildi
EA Battlefield Labs: İlk Resmi Oyun Yetiştirildi
Apr 08,2025Yazar: Emma
EA, yaklaşan Battlefield oyununun ilk resmi bakışını sağladı ve oyuncu testi ve oyunun geliştirme yapısı ile ilgili ayrıntılarla birlikte ortaya koydu.
Alpha Battlefield oyun öncesi kısa bakış, EA'nın test yoluyla oyuncu geri bildirimlerini toplamak için girişimi olan Battlefield Labs'ı tanıtan bir videonun bir parçasıydı.
EA ayrıca yeni başlık üzerinde işbirliği yapan dört stüdyo için bir şemsiye markası olan Battlefield Studios'u tanıttı. Bunlar arasında çok oyunculu gelişmeye odaklanan İsveç, Stockholm, İsveç; Dead Space Remake ve Star Wars: Filolar, tek oyunculu görevler ve çok oyunculu haritalar üzerinde çalışan güdü; ABD'deki Ripple Effect (eski adıyla Dice LA), yeni oyuncuları franchise'a çekmekle görevlendirildi; ve daha önce tek oyunculu kampanyaya odaklanan, daha önce İhtiyaç For Hızla ilgilenen İngiltere'de kriter.
Yeni Battlefield oyunu, geleneksel tek oyunculu doğrusal bir kampanyaya geri dönüyor, 2021'de piyasaya sürülen Battlefield 2042'nin çok oyunculu yaklaşımından ayrılıyor.
EA, Battlefield Studios ekiplerinin önemli bir geliştirme aşamasına girdiğini ve neyin önceliklendirileceği, iyileştirileceği ve rafine edileceği konusunda oyuncu girişi aradığını vurguladı. Battlefield laboratuvarları çeşitli unsurları test edecek, ancak gösterilen her şey nihai olmayacak. Katılımcıların bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalamaları gerekmektedir.
Battlefield Labs, yeni savaş alanı için PlayTesters'ı getirmek için tasarlanmıştır. Konsept Sanat Kredisi: Elektronik Sanatlar. EA, oyunun şu anki alfa öncesi devletinden gurur duydu ve oyunun formunu, işlevini ve hissini artırmada oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurguladı.
Test, savaş ve yıkım gibi temel unsurlarla başlayacak, silahlara, araçlara, aletlere, haritalara, modlara ve takım oyunlarına ilerleyecek. Fetih ve atılım gibi temel modlar, yeni fikirleri keşfetmenin ve stratejik oyunun derinleştirilmesi için sınıf sistemi gibi geleneksel unsurları geliştirmenin yanı sıra test edilecektir.
İlk test, Avrupa ve Kuzey Amerika'daki birkaç bin katılımcı ile sınırlı olacak ve daha fazla bölgede on binlerce kişiye genişleme planları. Bu, bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı oyunu geliştiren ve personelini işten çıkaran EA kapalı Ridgeline Games'ten sonra geliyor.
Eylül ayında EA, I. Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve yakın geleceği keşfettikten sonra modern bir ortama dönüşü doğrulayarak daha fazla ayrıntı ve konsept sanatını paylaştı. Konsept sanatı, gemiden gemiye ve helikopter savaşına ve orman yangınları gibi doğal afetlere ima etti.
EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, Battlefield 3 ve 4'ün başarısına atıfta bulunarak Battlefield'ın özüne dönmenin önemini vurguladı. Çekirdek hayranlarla yeniden bağlantı kurma ve Battlefield'de çeşitli deneyimler sunmak için oyunun evrenini genişletme ihtiyacını vurguladı.
Yeni savaş alanı, başlangıçta uzmanlar ve 128 oyunculu haritalar gibi özelliklerle mücadele eden ve daha sonra 64 oyuncuya uyum sağlayan Battlefield 2042'nin karşılaştığı konulardan kursu düzeltmeyi amaçlıyor. Yaklaşan oyun 64 oyuncuya bağlı kalacak ve uzmanları hariç tutacak.
EA CEO'su Andrew Wilson, yeni Battlefield'ı şirket tarihindeki en iddialı projelerden biri olarak nitelendirerek, birden fazla stüdyo katılımı yoluyla önemli yatırımı yansıttı. Battlefield Studios'un sloganı, "Hepimiz Battlefield'dayız."
Zampella, savaş alanı evrenini oyuncuları korumak ve çekmek için genişletme taahhüdünü yineledi ve franchise içinde çeşitli deneyimler sağladı.
EA henüz bir çıkış tarihi, lansman platformları veya yeni Battlefield oyunu için son bir başlık duyurmadı.
İkonik Arcade Fighting oyunu Street Fighter IV, Netflix'in Street Fighter IV: Champion Edition'ın şimdi Android'de mevcut olan heyecan verici bir geri dönüş yaptı. Yaklaşık kırk yıl önce sahneye ilk vuran bir oyun görmek şaşırtıcı.
Tüm Marvel meraklılarına dikkat: Çok beklenen Avengers: Doomsday artık resmi olarak üretimde. Marvel Studios, hayranları sadece birkaç X-Men aktörünün katılımını teyit etmekle kalmayıp, aynı zamanda birçok sevilen karakteri tamamen eksik bırakan canlı bir akış dökümü duyurusu ile heyecanlandırdı.
Ölüm Stranding'in arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, son zamanlarda döküm sürecine ilgi çekici bir fikir paylaştı. Spike Jonze tarafından yönetilen Kenzo koku reklamındaki performansıyla büyülenen Margaret Qualley'i anne olarak kullandığını açıkladı. Kojima 25 Nisan'da Twitter'a gitti,
Empyreal'in göksel alemlerine dalmak istiyorsanız, bu destansı maceranın Xbox Game Pass'ta mevcut olup olmadığını merak ediyor olabilirsiniz. Şu an itibariyle Empyreal, Xbox Game Pass kütüphanesine dahil edildiği açıklanmadı. Oyun Geliştirme Resmi Duyuruları ve Güncellemeleri Göz Alın