Trang chủ Tin tức EA Unveils Battlefield Labs: Gameplay chính thức đầu tiên được tiết lộ

EA Unveils Battlefield Labs: Gameplay chính thức đầu tiên được tiết lộ

Apr 08,2025 Tác giả: Emma

EA đã cung cấp cái nhìn chính thức đầu tiên về trò chơi Battlefield sắp tới, tiết lộ nó cùng với các chi tiết về thử nghiệm người chơi và cấu trúc phát triển của trò chơi.

Cái nhìn ngắn gọn về trò chơi Battlefield trước Alpha là một phần của video giới thiệu Battlefield Labs, sáng kiến ​​của EA để thu thập phản hồi của người chơi thông qua thử nghiệm.

Chơi EA cũng giới thiệu Battlefield Studios, một thương hiệu ô cho bốn hãng phim hợp tác về tiêu đề mới. Chúng bao gồm xúc xắc ở Stockholm, Thụy Điển, tập trung vào phát triển nhiều người chơi; Motive, được biết đến với Dead Space Remake và Star Wars: Squadrons, làm việc trong các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect (trước đây là Dice LA) ở Mỹ, được giao nhiệm vụ thu hút người chơi mới vào nhượng quyền thương mại; và tiêu chí ở Anh, trước đây liên quan đến nhu cầu về tốc độ, hiện đang tập trung vào chiến dịch chơi đơn.

Trò chơi Battlefield mới đánh dấu sự trở lại với một chiến dịch tuyến tính một người chơi truyền thống, một sự khởi đầu từ cách tiếp cận chỉ dành cho nhiều người chơi của Battlefield 2042 được phát hành vào năm 2021.

EA nhấn mạnh rằng các đội Battlefield Studios đang bước vào giai đoạn phát triển quan trọng, tìm kiếm đầu vào của người chơi về những gì cần ưu tiên, cải thiện và tinh chỉnh. Battlefield Labs sẽ kiểm tra các yếu tố khác nhau, mặc dù không phải mọi thứ được hiển thị sẽ là cuối cùng. Những người tham gia được yêu cầu ký Thỏa thuận không tiết lộ (NDA).

Battlefield Labs được thiết kế để đưa Playtesters cho Battlefield mới. Tín dụng nghệ thuật khái niệm: Nghệ thuật điện tử.
EA bày tỏ niềm tự hào về trạng thái tiền Alpha hiện tại của trò chơi và nhấn mạnh tầm quan trọng của phản hồi của người chơi trong việc tăng cường hình thức, chức năng và cảm giác của trò chơi.

Việc thử nghiệm sẽ bắt đầu với các yếu tố cốt lõi như chiến đấu và phá hủy, tiến tới vũ khí, phương tiện, thiết bị, bản đồ, chế độ và chơi đội hình. Các chế độ chính như chinh phục và đột phá sẽ được thử nghiệm, bên cạnh việc khám phá những ý tưởng mới và tinh chỉnh các yếu tố truyền thống như hệ thống lớp để làm sâu sắc thêm lối chơi chiến lược.

Thử nghiệm ban đầu sẽ được giới hạn ở một vài nghìn người tham gia ở Châu Âu và Bắc Mỹ, với kế hoạch mở rộng lên hàng chục ngàn người trên nhiều khu vực hơn. Điều này xuất hiện sau khi EA đóng Ridgeline Games, đang phát triển một trò chơi chiến trường đơn độc lập và sa thải nhân viên của mình.

Vào tháng 9, EA đã chia sẻ thêm chi tiết và nghệ thuật khái niệm, xác nhận sự trở lại với một bối cảnh hiện đại sau khi khám phá Thế chiến I, Thế chiến II và tương lai gần. Khái niệm nghệ thuật gợi ý về chiến đấu tàu đến tàu và trực thăng, và các thảm họa tự nhiên như cháy rừng.

Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc trở lại bản chất của Battlefield, đề cập đến sự thành công của Battlefield 3 và 4. Ông nhấn mạnh sự cần thiết phải kết nối lại với người hâm mộ cốt lõi và mở rộng vũ trụ của trò chơi để mang đến những trải nghiệm khác nhau trong chiến trường.

Battlefield mới nhằm mục đích sửa chữa khóa học từ các vấn đề mà Battlefield 2042 phải đối mặt, ban đầu đấu tranh với các tính năng như các chuyên gia và bản đồ 128 người chơi, sau đó điều chỉnh thành 64 người chơi. Trò chơi sắp tới sẽ gắn bó với 64 người chơi và loại trừ các chuyên gia.

Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả chiến trường mới là một trong những dự án đầy tham vọng nhất trong lịch sử của công ty, phản ánh khoản đầu tư đáng kể thông qua sự tham gia của nhiều hãng phim. Khẩu hiệu cho Battlefield Studios là "Chúng ta đều đang ở trên Battlefield."

Zampella nhắc lại cam kết mở rộng vũ trụ chiến trường để giữ chân và thu hút người chơi, đảm bảo nhiều trải nghiệm khác nhau trong nhượng quyền thương mại.

EA vẫn chưa công bố ngày phát hành, ra mắt nền tảng hoặc tiêu đề cuối cùng cho trò chơi Battlefield mới.

Bài viết mới nhất

13

2025-05

Disney Solitaire: Làm chủ trò chơi với hướng dẫn của chúng tôi

https://images.97xz.com/uploads/39/681a324400892.webp

Disney Solitaire cung cấp một bước ngoặt kỳ diệu trong trò chơi thẻ Solitaire cổ điển, truyền nó với sự quyến rũ của các nhân vật yêu dấu của Disney, hoạt hình sôi động và kể chuyện mê hoặc. Trong khi sự quyến rũ của trò chơi bắt nguồn từ vũ trụ Disney, thì cơ học cốt lõi của nó vẫn trung thành với Solitaire truyền thống,

Tác giả: EmmaĐọc:0

13

2025-05

Stellar Blade: DLC mới và chi tiết đặt hàng trước được tiết lộ

https://images.97xz.com/uploads/13/173940484467ad362cd08e1.png

Tiền thưởng đặt hàng trước khi đặt hàng trước không còn là một lựa chọn, những người bảo đảm phiên bản tiêu chuẩn của Stellar Blade trước ngày cắt được đối xử với một số tiền thưởng trong trò chơi độc quyền. Nếu bạn nằm trong số những con chim đầu tiên, bạn sẽ nhận được những cải tiến sành điệu sau đây cho đêm giao thừa: Planet Divi

Tác giả: EmmaĐọc:0

13

2025-05

Trò chơi Board LEGO hiện đang giảm 45% khi bán

https://images.97xz.com/uploads/51/67f548662f473.webp

Tìm kiếm để thêm một bước ngoặt mới cho đêm trò chơi tiếp theo của bạn? Hãy xem xét lặn vào thế giới của Monkey Palace, một trò chơi bảng độc đáo kết hợp niềm vui sáng tạo của Lego với lối chơi chiến lược. Lý tưởng cho những người đam mê Lego ở mọi lứa tuổi, Monkey Palace thách thức bạn và tối đa ba người bạn để xây dựng lại IC

Tác giả: EmmaĐọc:0

13

2025-05

Làm chủ các kỹ thuật bắt quái vật trong Monster Hunter Wilds

https://images.97xz.com/uploads/58/174065762867c053dc52604.jpg

Những con quái vật giết người trong * Monster Hunter Wilds * rất ly kỳ, nhưng việc nắm bắt chúng là điều cần thiết nếu bạn muốn thu thập tất cả các bộ phận có giá trị của chúng. Đây là một hướng dẫn toàn diện về cách nắm bắt hiệu quả quái vật trong trò chơi. Quái vật trong quái vật Monster Hunter Wildscapturing Monsters trong *Monster Hunter Wi

Tác giả: EmmaĐọc:0