
Các báo cáo cho thấy sự chậm trễ 2026 của Fable bắt nguồn từ các vấn đề sâu sắc hơn so với nhu cầu đánh bóng chính thức. Nhiều người trong cuộc vẽ một hình ảnh của sự phát triển gặp khó khăn. Extas1s cáo buộc các trò chơi sân chơi đấu tranh với động cơ Forzatech, ban đầu được chế tạo cho các trò chơi đua xe, chứng tỏ không phù hợp cho một game nhập vai thế giới mở. Trò chơi sớm, theo Extas1s, thiếu sự tham gia, đòi hỏi phải làm lại rộng rãi cơ học và nhịp độ.
Heisenbergfx4 lặp lại những mối quan tâm này, cho thấy sự phát triển của Fable cho đến nay là chậm về lịch trình mà một bản phát hành năm 2026 vẫn không chắc chắn. Với việc Microsoft nhắm mục tiêu phát hành PlayStation, trò chơi phải đối mặt với áp lực tăng thêm khi đáp ứng kỳ vọng của khán giả Sony. HeisenberGFX4 nêu bật thiệt hại uy tín tiềm tàng cho Microsoft sau khi tiếp nhận Starfield và đã nhấn mạnh, nhấn mạnh các cổ phần cao liên quan đến việc ra mắt thành công của Fable.