
รายงานแนะนำการหน่วงเวลาของ Fable ในปีพ. ศ. 2569 เกิดจากปัญหาที่ลึกกว่าความต้องการที่อ้างถึงอย่างเป็นทางการสำหรับโปแลนด์ คนวงในหลายคนวาดภาพการพัฒนาที่มีปัญหา Extas1s อ้างว่าเกมสนามเด็กเล่นต้องดิ้นรนกับเอ็นจิ้น Forzatech ซึ่งเดิมสร้างขึ้นสำหรับเกมแข่งรถพิสูจน์ให้เห็นไม่ดีสำหรับเกม RPG แบบเปิดโล่ง การเล่นเกมในช่วงต้นตาม Extas1s ขาดการมีส่วนร่วมทำให้จำเป็นต้องมีการทำซ้ำกลไกและการเว้นจังหวะอย่างกว้างขวาง
Heisenbergfx4 สะท้อนความกังวลเหล่านี้โดยแนะนำว่าการพัฒนาของ Fable นั้นอยู่เบื้องหลังกำหนดว่าการเปิดตัวปี 2026 ยังคงไม่แน่นอน ด้วย Microsoft ที่กำหนดเป้าหมายการเปิดตัว PlayStation เกมดังกล่าวเผชิญกับแรงกดดันเพิ่มเติมจากการพบกับความคาดหวังของผู้ชมของ Sony Heisenbergfx4 เน้นถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากชื่อเสียงของ Microsoft หลังจากการรับของ Starfield และ Avowed เน้นการเดิมพันสูงที่เกี่ยวข้องกับการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของ Fable