
隨著《Subnautica 2》搶先體驗版的發售日益臨近,我的思緒不禁飄向那些探索深藍色海洋的愉悅與恐怖的遊戲。《Tides of Tethys》是為你們中那些儒勒·凡爾納的粉絲準備的,或許還帶有一點點《戰錘40K》的味道。這是一款帶有城市建設元素的深海策略類 Roguelite 遊戲,你將引導一群潛水員在程式生成的海底世界中穿梭。
你需要擴充套件模組化前哨站,確保你的騎士們擁有氧氣、電力和食物,同時應對日益不友好的海洋生物。我以為在剛剛更新的演示版中擊殺的那隻巨型甲殼類生物是不友好的野獸,但隨後我獲得了 Steam 成就,因為擊殺了一隻無害的生物。我希望這不會帶來什麼後果。我希望那隻巨型甲殼類生物沒有母親。等等,看起來我可以把甲殼類生物變成英勇的戰馬!別吃我,螃蟹媽媽——我保證以後會對無脊椎動物更友好。
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我對《Tides of Tethys》持支援態度,儘管試玩版讓我喜憂參半。遊戲在前一個小時節奏緩慢,需要消化大量的教程內容。使用者介面追求巴洛克風格,配有捲曲的金色字型等元素,但結果卻顯得笨拙。當你分組選擇騎士時,會彈出一個角色選單,遮擋了大部分場景——公平地說,騎士們確實有很多屬性和增益效果需要追蹤。
這很遺憾,因為場景雖然吸引人,但略顯粗糙且飽和度過高。戰爭迷霧效果看起來像是一場山區石油洩漏,從你的頭燈光束中緩緩迴流。沙地上點綴著植物,當你經過時它們會縮小並做出反應。你的初始前哨站被巨大的珊瑚卷所包圍;我希望我能在此基礎上進行建設。確實,其中大部分只是用來鑽探以獲取資源,但我還是 moderately 著迷。你的騎士們本身類似於《生化奇兵》中的“大 daddy”和“姐妹”。他們具有一定的自主性,會主動收集資源,並在感到窒息時前往氧氣 tether 點。
當夜幕降臨,螢幕變成一片陰影和閃爍的生物發光時,我最喜歡《Tides of Tethys》。總體而言,如果開發者 Black Rust 能稍微改進一下呈現效果,他們在這裡確實有打造出引人入勝作品的潛力。不喜歡凡爾納風格的玩家可能會更喜歡《Life Below》,這是一款以珊瑚礁為靈感建造城市的遊戲。