"The Witcher 4"-এর ডেভেলপমেন্ট টিম Ciri প্রোটাগনিস্ট বিতর্কে সাড়া দিয়েছে, কিন্তু পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলগুলির সামঞ্জস্য এখনও স্পষ্ট নয়
"The Witcher 4"-এর ডেভেলপমেন্ট টিম সম্প্রতি Ciri কে নায়ক হিসেবে সেট করা নিয়ে বিতর্কের বিষয়ে একটি বিবৃতি জারি করেছে, কিন্তু একই সময়ে, গেমটির বর্তমান প্রজন্ম কি না সে বিষয়ে এখনও স্পষ্ট উত্তর দেয়নি। কনসোল গেমটি চালাতে পারে। নীচে সর্বশেষ খবর বিবরণ আছে.
"The Witcher 4" এর ডেভেলপমেন্ট টিম গেম ডেভেলপমেন্ট সম্পর্কে কিছু অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করে
সিরির অভিনীত ভূমিকাকে ঘিরে বিতর্কের প্রতিক্রিয়া
18 ডিসেম্বর, "দ্য উইচার 4" ন্যারেটিভ ডিরেক্টর ফিলিপ ওয়েবার ভিজিসি-র সাথে একটি সাক্ষাত্কারে স্বীকার করেছেন যে সিরিকে নায়ক হিসাবে সেট করা বিতর্কের কারণ হতে পারে।
সিরিকে নায়ক হিসাবে কাস্ট করার সমস্যাটি "দ্য উইচার 4" এর নায়ক হিসাবে জেরাল্টের জন্য খেলোয়াড়দের প্রত্যাশা থেকে উদ্ভূত হয়েছে। "আমি মনে করি আমরা জানি যে এটি কিছু লোকের জন্য বিতর্কিত হতে পারে কারণ, অবশ্যই, প্রথম তিনটি উইচার গেমে, জেরাল্ট নায়ক ছিলেন এবং আমি মনে করি সবাই জেরাল্ট খেলতে সত্যিই উপভোগ করেছিল," ওয়েবার বলেছিলেন।
যদিও ওয়েবার জেরাল্টের প্রতি তার অনুরাগ প্রকাশ করেছেন এবং স্বীকার করেছেন যে এটি একটি "বৈধ উদ্বেগ", তবুও তিনি বিশ্বাস করেন যে সিরি বেছে নেওয়া সঠিক সিদ্ধান্ত ছিল। "আমরা যা করতে পারি তা সর্বোত্তম, এবং আমি মনে করি এটিই আমাদের লক্ষ্য, সিরির সাথে প্রমাণ করা যে আমরা অনেক আকর্ষণীয় জিনিস করতে পারি এবং এটি সত্যিই সার্থক করতে পারি, কারণ সিরিকে প্রধান ভূমিকায় কাস্ট করার সিদ্ধান্ত গতকাল নেওয়া হয়নি। , আমরা এটি তৈরি করেছি অনেক আগে এটি করা শুরু করেছি, "তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন।
ওয়েবার আরও ব্যাখ্যা করেছেন যে সিরি উপন্যাস এবং দ্য উইচার 3: ওয়াইল্ড হান্ট উভয় ক্ষেত্রেই সেকেন্ডারি নায়ক হিসাবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে। তাদের কাছে, "এটি একটি স্বাভাবিক অগ্রগতি যা আমরা দীর্ঘদিন ধরে করছি," পরামর্শ দেয় তাদের সিদ্ধান্ত কিছু সময় আগে নেওয়া হয়েছিল। উপরন্তু, তিনি জোর দিয়েছিলেন যে তাদের পছন্দ তাদের শেষ কিস্তির পরে উইজার্ডিং ওয়ার্ল্ড এবং সিরি সম্পর্কে নতুন উপায়গুলি অন্বেষণ করতে দেয়।
একই সাক্ষাত্কারে, নির্বাহী প্রযোজক Małgorzata Mitręga অনুরাগীদের আশ্বস্ত করেছেন যে গেমটি চালু হলে সবকিছু ব্যাখ্যা করা হবে, ইঙ্গিত দিয়ে যে গেমটি জেরাল্ট এবং অন্যান্য চরিত্রগুলিকে প্রকাশ করতে পারে যা দ্য উইচার 3-এর ঘটনার পরে ঘটেছিল৷ "প্রত্যেকেরই তাদের মতামতের অধিকার রয়েছে, আমরা বিশ্বাস করি যে এটি আমাদের গেমের প্রতি তাদের আবেগ থেকে উদ্ভূত হয়েছে, এবং আমি মনে করি এটি যখন চালু হবে তখন গেমটি নিজেই সেরা উত্তর দেবে।"
যাইহোক, জেরাল্ট খেলায় ফিরবে বলে সমস্ত আশা হারিয়ে যায় না। জেরাল্টের ভয়েস অভিনেতা আগস্ট 2024 সালে প্রকাশ করেছিলেন যে জেরাল্ট এখনও গেমটিতে উপস্থিত হবে, যদিও একটি ছোট ভূমিকায়, তবে এটি দ্য উইচার 4-এ নতুন এবং ফিরে আসা চরিত্রগুলির জন্য পথ প্রশস্ত করে। আপনি এই খবর সম্পর্কে আরো বিস্তারিত জানার জন্য আমাদের নিবন্ধ পরিদর্শন করতে পারেন!
এছাড়াও, আপনি আরও তথ্য এবং সর্বশেষ আপডেটের জন্য আমাদের Witcher 4 নিবন্ধটি দেখতে পারেন!
The Witcher 4 এর প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলি এখনও অস্পষ্ট
ওয়েবার এবং দ্য উইচার 4 এর পরিচালক সেবাস্তিয়ান কালেম্বাও 18 ডিসেম্বর ইউরোগেমারের সাথে গেমটি চালানোর জন্য বর্তমান প্রজন্মের কনসোলগুলির ক্ষমতা নিয়ে আলোচনা করতে বসেছিলেন। তবে তারা এই বিষয়ে সুনির্দিষ্ট বিবরণ দেয়নি।
"হ্যাঁ, আমরা এখনই একটি নতুন ইঞ্জিনে কাজ করছি, Epic-এর ইঞ্জিনিয়ারদের সাথে, এবং আমাদের মধ্যে বিশাল সমন্বয় এবং দারুণ সহযোগিতা রয়েছে," কালুম্বা নিশ্চিত করেছেন৷ "আমরা বর্তমানে অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এবং আমাদের কাস্টম বিল্ড ব্যবহার করছি৷ স্পষ্টতই, আমরা সমস্ত প্ল্যাটফর্মকে সমর্থন করতে চাই-যেটি পিসি, এক্সবক্স এবং সোনি, তাই না?—কিন্তু আমি এখনই এটি সম্পর্কে আপনাকে আর কোনও বিশদ বলতে পারি না।"
কারুম্বা আরও উল্লেখ করেছেন যে গেমটিতে তারা যা অর্জন করতে চায় তার জন্য ট্রেলারটি একটি "ভাল বেসলাইন"। এটি পরামর্শ দেয় যে ট্রেলারটি গেমের প্রকৃত ফুটেজকে প্রতিফলিত করে না, তবে এটি সাম্প্রতিক গেম অ্যাওয়ার্ডে তারা যা দেখিয়েছিল তার সাথে কিছুটা মিল থাকতে পারে।
দ্য উইচার 4 ডেভেলপমেন্ট টিমের নতুন পদ্ধতি
29 নভেম্বর ইউরোগেমারের সাথে আরেকটি সাক্ষাত্কারে, প্রযুক্তির CDPR ভিপি চার্লস ট্রেম্বলে প্রকাশ করেছেন যে "সাইবারপাঙ্ক 2077" প্রকাশের সময় করা ভুলের পুনরাবৃত্তি এড়াতে তারা দ্য উইচার 4-এর জন্য তাদের বিকাশের পদ্ধতি পরিবর্তন করেছে।
এটি করার জন্য, তারা "ন্যূনতম" বিশেষ হার্ডওয়্যার (যেমন গেম কনসোল) ব্যবহার করে গেমগুলি তৈরি করছে যাতে ভবিষ্যতের গেমগুলি ন্যূনতম সমস্যা সহ বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে চলতে পারে। অতিরিক্তভাবে, তারা সম্ভবত পিসি এবং কনসোল উভয়েই গেমটি প্রকাশ করতে পারে, তবে কোন কনসোলগুলি সমর্থিত হবে তা স্পষ্ট নয়।
যদিও ডেভেলপমেন্ট টিম এখনও কোন প্ল্যাটফর্মগুলি The Witcher 4 চালাবে তা প্রকাশ করতে অনিচ্ছুক, তারা ভক্তদের আশ্বস্ত করেছে যে তারা বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে গেমটি চালানোর জন্য লো-স্পেক কনসোল এবং শক্তিশালী PC রিগ সমর্থন করার জন্য কাজ করছে।