"The Witcher 4"ün geliştirme ekibi, Ciri'nin başrol oyuncusu tartışmasına yanıt verdi ancak yeni nesil konsolların uyumluluğu hâlâ belirsiz
"The Witcher 4"ün geliştirme ekibi geçtiğimiz günlerde Ciri'yi baş karakter olarak belirleme konusundaki tartışmalara ilişkin bir açıklama yaptı ancak aynı zamanda mevcut nesil oyunun Konsollar oyunu çalıştırabilir. Aşağıda son haberin ayrıntılarını bulabilirsiniz.
"The Witcher 4"ün geliştirme ekibi oyun geliştirmeyle ilgili bazı içgörülerini paylaşıyor
Ciri'nin başrolüyle ilgili tartışmalara yanıt
18 Aralık'ta "The Witcher 4" anlatı yönetmeni Phillipp Weber, VGC ile yaptığı röportajda Ciri'yi baş kahraman olarak belirlemenin tartışmalara yol açabileceğini itiraf etti.
Ciri'yi baş kahraman olarak seçme meselesi, oyuncuların Geralt'ın "The Witcher 4"ün baş kahramanı olmaya devam edeceği yönündeki beklentilerinden kaynaklanıyor. Weber, "Sanırım bunun bazı insanlar için tartışmalı olabileceğini biliyoruz çünkü elbette ilk üç Witcher oyununda baş kahraman Geralt'tı ve bence herkes Geralt'ı oynamaktan gerçekten keyif aldı" dedi.
Weber de Geralt'a olan sevgisini dile getirip bunun "meşru bir endişe" olduğunu kabul etse de Ciri'yi seçmenin doğru karar olduğuna hâlâ inanıyor. "Yapabileceğimiz en iyi şey ve bence amacımız da bu, Ciri'ye birçok ilginç şey yapabileceğimizi ve bunu gerçekten değerli hale getirebileceğimizi kanıtlamak, çünkü Ciri'yi başrolde oynama kararı dün verilmedi. , bunu uzun zaman önce yaptık. Bunu yapmaya başladık” diye açıkladı.
Weber ayrıca Ciri'nin hem romanda hem de The Witcher 3: Wild Hunt'ta ikincil kahraman olarak belirlendiğini açıkladı. Onlara göre "bu, uzun süredir yaptığımız işin doğal bir ilerlemesi", bu da kararlarının bir süre önce verildiğini gösteriyor. Ek olarak, seçimlerinin son bölüm sonrasında Büyücülük Dünyası ve Ciri hakkında yeni yollar keşfetmelerine olanak tanıdığı konusunda ısrar ediyor.
Aynı röportajda yönetici yapımcı Małgorzata Mitręga, hayranlara oyun çıktığında her şeyin açıklanacağına dair güvence vererek oyunun Geralt ve diğer karakterleri ortaya çıkarabileceğini ima etti. The Witcher 3'teki olaylardan sonra neler oldu. "Herkes kendi fikrini söyleme hakkına sahiptir, bunun oyunumuza olan tutkularından kaynaklandığına inanıyoruz ve bence en iyi yanıt, piyasaya çıktığında oyunun kendisi tarafından verilecek."
Ancak Geralt'ın oyuna geri döneceği için tüm umutlar kaybolmadı. Geralt'ın seslendirme sanatçısı, Ağustos 2024'te Geralt'ın oyunda daha küçük bir rolde de olsa yer alacağını ancak bunun The Witcher 4'te yeni ve geri dönen karakterlerin önünü açtığını açıkladı. Bu haber hakkında daha detaylı bilgi için yazımızı ziyaret edebilirsiniz!
Ayrıca daha fazla bilgi ve en son güncellemeler için Witcher 4 makalemize göz atabilirsiniz!
The Witcher 4'ün teknik özellikleri hala belirsiz
Webber ve The Witcher 4'ün yönetmeni Sebastian Kalemba da 18 Aralık'ta Eurogamer ile bir araya gelerek mevcut nesil konsolların oyunu çalıştırma yeteneğini tartıştı. Ancak bu konuyla ilgili spesifik bir ayrıntı vermediler.
"Evet, şu anda Epic'teki mühendislerle birlikte yeni bir motor üzerinde çalışıyoruz ve aramızda büyük bir sinerji ve harika bir iş birliği var" diye onayladı Kalumba. "Şu anda Unreal Engine 5'i ve özel yapımızı kullanıyoruz. Açıkçası tüm platformları (PC, Xbox ve Sony) desteklemek istiyoruz, değil mi? Ancak size şu anda bunun hakkında daha fazla ayrıntı söyleyemem. "
Karumba ayrıca fragmanın oyunda başarmayı umdukları şey için "iyi bir temel" olduğunu belirtti. Bu, fragmanın oyunun gerçek görüntülerini yansıtmadığını, ancak son Oyun Ödülleri'nde gösterilenlere benzer olabileceğini gösteriyor.
The Witcher 4 geliştirme ekibinden yeni yaklaşım
29 Kasım'da Eurogamer ile yapılan bir başka röportajda CDPR Teknolojiden Sorumlu Başkan Yardımcısı Charles Tremblay, "Cyberpunk 2077" yayınlandığında yapılan hataların tekrarını önlemek için The Witcher 4 için geliştirme yöntemlerini değiştirdiklerini açıkladı.
Bunu yapmak için, gelecekteki oyunların farklı platformlarda minimum sorunla çalışabilmesini sağlamak amacıyla "minimum" özellikli donanım (oyun konsolları gibi) kullanarak oyunlar geliştiriyorlar. Ayrıca oyunu hem PC'de hem de konsollarda yayınlayacaklar ancak hangi konsolların destekleneceği henüz belli değil.
Geliştirme ekibi The Witcher 4'ü hangi platformların çalıştıracağını açıklama konusunda hâlâ isteksiz olsa da, hayranlara, oyunun çeşitli platformlarda çalışmasını sağlamak için düşük özellikli konsolları ve güçlü PC donanımlarını desteklemek için çalıştıklarına dair güvence verdi.