Tumugon ang development team ng "The Witcher 4" sa kontrobersiyang bida ng Ciri, ngunit hindi pa rin malinaw ang compatibility ng mga susunod na henerasyong console
Naglabas kamakailan ng pahayag ang development team ng "The Witcher 4" tungkol sa kontrobersya sa pagtatakda kay Ciri bilang bida, ngunit sa parehong oras, hindi pa ito nagbibigay ng malinaw na sagot kung ang kasalukuyang henerasyon ng laro maaaring patakbuhin ng mga console ang laro. Nasa ibaba ang mga pinakabagong detalye ng balita.
Ang development team ng "The Witcher 4" ay nagbabahagi ng ilang mga insight sa pagbuo ng laro
Tugon sa kontrobersiyang nakapaligid sa pinagbibidahang papel ni Ciri
Noong Disyembre 18, inamin ng narrative director ng "The Witcher 4" na si Phillipp Weber sa isang panayam sa VGC na maaaring magdulot ng kontrobersiya ang pagtatakda kay Ciri bilang bida.
Ang isyu ng paglalagay kay Ciri bilang bida ay nagmumula sa mga inaasahan ng mga manlalaro na patuloy na maging bida si Geralt ng "The Witcher 4". "Sa palagay ko alam natin na maaaring maging kontrobersyal ito para sa ilang mga tao dahil, siyempre, sa unang tatlong laro ng Witcher, si Geralt ang bida at sa palagay ko lahat ay talagang nasiyahan sa paglalaro ng Geralt," sabi ni Weber.
Bagaman ipinahayag din ni Weber ang kanyang pagmamahal kay Geralt at inamin na ito ay isang "lehitimong alalahanin", naniniwala pa rin siya na ang pagpili kay Ciri ay ang tamang desisyon. "Ang pinakamagandang bagay na magagawa namin, at sa palagay ko iyon ang aming layunin, ay patunayan sa Ciri na magagawa namin ang maraming mga kagiliw-giliw na bagay at gawin itong talagang sulit, dahil ang desisyon na italaga si Ciri sa pangunahing papel ay hindi ginawa kahapon. , we made it a long time ago Started doing that,” paliwanag niya.
Ipinaliwanag pa ni Weber na ang Ciri ay itinatag bilang pangalawang kalaban sa parehong nobela at The Witcher 3: Wild Hunt. Para sa kanila, "ito ay isang natural na pag-unlad ng kung ano ang ginagawa natin sa mahabang panahon," na nagmumungkahi na ang kanilang desisyon ay ginawa noong nakaraan. Bukod pa rito, iginiit niya na ang kanilang pagpili ay nagpapahintulot sa kanila na tuklasin ang mga bagong paraan tungkol sa Wizarding World at Ciri mismo pagkatapos ng huling yugto.
Sa parehong panayam, tiniyak ng executive producer na si Małgorzata Mitręga sa mga tagahanga na ang lahat ay ipapaliwanag kapag inilunsad ang laro, na nagpapahiwatig na ang laro ay maaaring magbunyag kay Geralt at iba pang mga karakter Ano ang nangyari pagkatapos ng mga kaganapan ng The Witcher 3. "Lahat ng tao ay may karapatan sa kanilang opinyon, naniniwala kami na ito ay nagmumula sa kanilang hilig para sa aming laro, at sa tingin ko ang pinakamahusay na sagot ay ibibigay ng laro mismo kapag ito ay inilunsad
Gayunpaman, hindi lahat ng pag-asa ay nawawala dahil si Geralt ay babalik sa laro. Inihayag ng voice actor ni Geralt noong Agosto 2024 na lalabas pa rin si Geralt sa laro, kahit na sa isang mas maliit na papel, ngunit nagbibigay ito ng daan para sa mga bago at nagbabalik na mga character sa The Witcher 4. Maaari mong bisitahin ang aming artikulo para sa higit pang mga detalye tungkol sa balitang ito!
Gayundin, maaari mong tingnan ang aming artikulo sa Witcher 4 para sa higit pang impormasyon at mga pinakabagong update!
Ang mga teknikal na detalye ng The Witcher 4 ay hindi pa rin malinaw
Nakipag-usap din si Webber at The Witcher 4 director Sebastian Kalemba kasama ng Eurogamer noong Disyembre 18 upang talakayin ang kakayahan ng mga kasalukuyang henerasyong console na patakbuhin ang laro. Gayunpaman, hindi sila nagbigay ng mga partikular na detalye sa paksang ito.
"Oo, gumagawa kami ng bagong makina ngayon, kasama ang mga inhinyero sa Epic, at may malaking synergy at mahusay na pakikipagtulungan sa pagitan namin," pagkumpirma ni Kalumba. "Kasalukuyan kaming gumagamit ng Unreal Engine 5 at ang aming custom na build. Malinaw, gusto naming suportahan ang lahat ng mga platform—iyan ay PC, Xbox, at Sony, tama ba?—ngunit hindi ko na masasabi sa iyo ang higit pang mga detalye tungkol doon sa ngayon."
Nabanggit pa ni Karumba na ang trailer ay isang "magandang baseline" para sa kung ano ang inaasahan nilang makamit sa laro. Iminumungkahi nito na ang trailer ay hindi nagpapakita ng aktwal na footage ng laro, ngunit maaaring ito ay medyo katulad sa kung ano ang kanilang ipinakita sa kamakailang Mga Gantimpala ng Laro.
Bagong diskarte mula sa The Witcher 4 development team
Sa isa pang panayam sa Eurogamer noong Nobyembre 29, inihayag ng CDPR VP of Technology na si Charles Tremblay na binago nila ang kanilang mga paraan ng pag-develop para sa The Witcher 4 upang maiwasan ang pag-ulit ng Ang mga pagkakamaling nagawa noong inilabas ang "Cyberpunk 2077".
Para magawa ito, gumagawa sila ng mga laro gamit ang "minimum" spec hardware (gaya ng mga game console) para matiyak na ang mga laro sa hinaharap ay maaaring tumakbo sa iba't ibang platform na may kaunting isyu. Bilang karagdagan, malamang na ilabas nila ang laro sa parehong PC at console, gayunpaman, hindi malinaw kung aling mga console ang susuportahan.
Habang nag-aatubili pa rin ang development team na ihayag kung aling mga platform ang tatakbo sa The Witcher 4, tiniyak nila sa mga tagahanga na nagsusumikap silang suportahan ang mga low-spec na console at malalakas na PC rig upang paganahin ang laro sa iba't ibang mga platform .