Heim Nachricht Der Capcom Games-Wettbewerb eröffnet RE ENGINE für eine studentenorientierte Herausforderung

Der Capcom Games-Wettbewerb eröffnet RE ENGINE für eine studentenorientierte Herausforderung

Jan 21,2025 Autor: Nora

Capcoms erster Spieleentwicklungswettbewerb: Die RE-Engine hilft Schülern, ihre Träume in der Spielebranche zu verwirklichen!

Um die Zusammenarbeit zwischen der Spieleindustrie und der Wissenschaft zu stärken und die Entwicklung der Branche zu fördern, hat Capcom die erste Capcom Game Competition organisiert, eine professionelle Spieleentwicklungsveranstaltung für japanische Studenten. Werfen wir einen genaueren Blick auf dieses Ereignis!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Schließen Sie Ihre Kräfte zusammen, um die Zukunft der Gaming-Branche zu gestalten

Capcom hat kürzlich seinen ersten Spieleentwicklungswettbewerb angekündigt – den Capcom Game Competition. Hierbei handelt es sich um einen Spieleentwicklungswettbewerb, der speziell für japanische College-Studenten veranstaltet wird. Die Teilnehmer werden die von Capcom selbst entwickelte Engine RE ENGINE verwenden. Capcom hofft, durch die Zusammenarbeit zwischen Industrie, Universität und Forschung die Entwicklung der wissenschaftlichen Forschung an Universitäten zu fördern und herausragende Spieletalente zu fördern und so die Gesamtstärke der gesamten Spielebranche zu stärken.

Teilnehmende Studenten bilden ein Team von bis zu 20 Personen, und jedem Mitglied wird eine Rolle zugewiesen, die der Art der Position in der Spieleproduktion entspricht. Mit der Unterstützung professioneller Capcom-Entwickler werden die Teams sechs Monate lang gemeinsam an der Entwicklung eines Spiels arbeiten und sich über modernste Spieleentwicklungsprozesse informieren. Darüber hinaus plant Capcom, dem Gewinnerteam Unterstützung bei der Spieleproduktion und Möglichkeiten zur Kommerzialisierung zu bieten.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Anmeldezeitraum: 9. Dezember 2024 bis 17. Januar 2025 (Änderungen vorbehalten, wir benachrichtigen Sie später).

Teilnahmeberechtigung: Studierende, die über 18 Jahre alt sind und derzeit an einer japanischen Universität, Graduiertenschule oder Berufsschule studieren.

RE ENGINE (auch bekannt als Reach for the Moon Engine) ist eine 2014 von Capcom unabhängig entwickelte Spiel-Engine, die ursprünglich für die Entwicklung von „Resident Evil 7“ aus dem Jahr 2017 verwendet wurde. Seitdem wurde es auch in mehreren Capcom-Spielen verwendet, beispielsweise in mehreren anderen „Resident Evil“-Titeln, „Dragon’s Dogma 2“, „Onimusha: Path of God“ und „Monster Hunter: Wildlands“, die nächstes Jahr erscheinen sollen. Die Engine wird kontinuierlich verbessert und aktualisiert, um qualitativ hochwertigere Spiele zu erstellen.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

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