Premier concours de développement de jeux de Capcom : le moteur RE aide les étudiants à poursuivre leurs rêves dans l'industrie du jeu !
Afin de renforcer la coopération entre l'industrie du jeu et le monde universitaire et de promouvoir le développement de l'industrie, Capcom a organisé le premier Capcom Game Competition, un événement professionnel de développement de jeux pour les étudiants japonais. Regardons de plus près cet événement !

Unissez vos forces pour construire l'avenir de l'industrie du jeu vidéo
Capcom a récemment annoncé son premier concours de développement de jeux : le Capcom Game Competition. Il s'agit d'un concours de développement de jeux spécialement organisé pour les étudiants japonais. Les participants utiliseront le moteur RE ENGINE développé par Capcom. Capcom espère promouvoir le développement de la recherche scientifique dans les universités et cultiver des talents de jeu vidéo exceptionnels grâce à la coopération industrie-université-recherche, renforçant ainsi la force globale de l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo.
Les étudiants participants formeront une équipe de 20 personnes maximum, et chaque membre se verra attribuer un rôle en fonction du type de poste de production de jeux. Avec le soutien de développeurs professionnels de Capcom, les équipes travailleront ensemble pour développer un jeu pendant six mois et découvriront les processus de développement de jeux de pointe. De plus, Capcom prévoit de fournir à l'équipe gagnante un soutien à la production de jeux et des opportunités de commercialisation.

Période d'inscription : du 9 décembre 2024 au 17 janvier 2025 (sous réserve de modifications, nous vous en informerons ultérieurement).
Éligibilité : étudiants âgés de plus de 18 ans et étudiant actuellement dans une université, une école supérieure ou une école professionnelle japonaise.
RE ENGINE (également connu sous le nom de Reach for the Moon Engine) est un moteur de jeu développé indépendamment par Capcom en 2014 et a été initialement utilisé pour développer "Resident Evil 7" de 2017. Depuis, il a également été utilisé dans plusieurs jeux Capcom, comme plusieurs autres titres « Resident Evil », « Dragon's Dogma 2 », « Onimusha : Path of God » et « Monster Hunter : Wildlands » qui devraient sortir l'année prochaine. Le moteur est continuellement amélioré et mis à niveau pour créer des jeux de meilleure qualité.
