소식 Capcom Games Competition, 학생 중심의 도전을 위한 RE ENGINE 공개

Capcom Games Competition, 학생 중심의 도전을 위한 RE ENGINE 공개

Jan 21,2025 작가: Nora

Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들이 게임 산업에서 꿈을 이룰 수 있도록 도와줍니다!

게임 산업과 학계 간의 협력을 강화하고 산업 발전을 촉진하기 위해 Capcom은 일본 학생들을 위한 전문 게임 개발 행사인 제1회 Capcom Game Competition을 개최했습니다. 이번 이벤트에 대해 자세히 살펴보겠습니다!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

게임 산업의 미래를 함께 만들어가세요

Capcom은 최근 첫 번째 게임 개발 대회인 Capcom Game Competition을 발표했습니다. 일본 대학생들을 위해 특별히 개최된 게임 개발 대회로, 참가자들은 캡콤이 자체 개발한 엔진인 RE ENGINE을 사용하게 됩니다. 캡콤은 산학연 협력을 통해 대학의 과학 연구 발전을 촉진하고 뛰어난 게임 인재를 양성하여 전체 게임 산업의 전반적인 역량을 강화하고자 합니다.

참여 학생들은 최대 20명으로 구성된 팀을 구성하게 되며 각 구성원은 게임 제작 직종에 따라 역할을 배정받게 됩니다. 전문 Capcom 개발자의 지원을 받아 팀은 6개월에 걸쳐 함께 협력하여 게임을 개발하고 최첨단 게임 개발 프로세스에 대해 배울 것입니다. 아울러 캡콤은 우승팀에게 게임 제작 지원과 상용화 기회도 제공할 계획이다.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

등록 기간: 2024년 12월 9일 ~ 2025년 1월 17일(변경될 수 있으며 추후 공지 예정)

대상: 만 18세 이상으로 현재 일본의 대학, 대학원, 전문학교에 재학 중인 학생.

RE ENGINE(Reach for the Moon Engine이라고도 함)은 2014년 Capcom이 독자적으로 개발한 게임 엔진으로, 원래 2017년 "레지던트 이블 7" 개발에 사용되었습니다. 그 이후로 이 기술은 내년에 출시될 예정인 "레지던트 이블" 타이틀, "드래곤즈 도그마 2", "오니무샤: 패스 오브 갓", "몬스터 헌터: 와일드랜드" 등 여러 캡콤 게임에도 사용되었습니다. 엔진은 더 높은 품질의 게임을 만들기 위해 지속적으로 개선되고 업그레이드됩니다.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

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