ディズニーランドパリでの今後の *ライオンキング *をテーマにした乗車のためにエキサイティングな開発が出現しました。現在、2025年秋に壊れたことが確認されています。この画期的なアトラクションは、公園のディズニーアドベンチャーの世界への変身の中心となり、最初の土地と乗車がこれまでにないdedicaをマークすることになります。
著者: Nora読む:1
カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンが学生たちのゲーム業界での夢の追求を支援します!
ゲーム業界と学術界の協力を強化し、業界の発展を促進するために、カプコンは日本の学生向けのプロゲーム開発イベントである第1回カプコンゲームコンペティションを開催しました。では、このイベントについて詳しく見ていきましょう!
力を合わせてゲーム業界の未来を築きましょう
カプコンは最近、初のゲーム開発コンテストであるカプコン ゲーム コンペティションを発表しました。カプコンの自社開発エンジン「RE ENGINE」を使用した、日本の大学生を対象としたゲーム開発コンテストです。カプコンは、産学研究連携を通じて大学における学術研究の発展を促進し、優れたゲーム人材を育成し、ゲーム業界全体の総合力の向上を目指してまいります。
参加する学生は最大20名でチームを編成し、ゲーム制作職種に応じて各メンバーに役割を割り当てます。プロのカプコン開発者のサポートを受けて、チームは 6 か月間かけて協力してゲームを開発し、最先端のゲーム開発プロセスについて学びます。また、カプコンは優勝チームに対してゲーム制作支援や商品化の機会を提供する予定です。
登録期間:2024年12月9日~2025年1月17日(変更の可能性あり、後日お知らせします)。
対象者:日本の大学、大学院、専門学校に在学中の18歳以上の学生。
RE ENGINE (別名 Reach for the Moon Engine) は、2014 年にカプコンが独自に開発したゲーム エンジンで、元々は 2017 年の「バイオハザード 7」の開発に使用されました。それ以来、他のいくつかの「バイオハザード」タイトル、「ドラゴンズ ドグマ 2」、「鬼武者: Path of God」、来年発売予定の「モンスターハンター:ワイルドランズ」など、いくつかのカプコンのゲームでも使用されています。エンジンは継続的に改善およびアップグレードされ、より高品質のゲームを作成します。