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Capcom 遊戲競賽為以學生為中心的挑戰開放 RE ENGINE

Jan 21,2025 作者: Nora

Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學子逐夢遊戲行業!

Capcom 為了加強遊戲行業與學術界的合作,推動行業發展,特舉辦首屆Capcom遊戲大賽,一場麵向日本學生的專業遊戲開發賽事。讓我們深入了解這場盛事!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

強強聯手,共築遊戲產業未來

Capcom 近日宣布舉辦其首屆遊戲開發大賽——Capcom遊戲大賽。這是一場專為日本大學生舉辦的遊戲開發競賽,參賽者將使用Capcom的自主研發引擎RE ENGINE。Capcom希望通過產學研合作,促進高校科研發展,培養優秀遊戲人才,從而增強整個遊戲行業的整體實力。

參賽學生將組成最多20人的團隊,每個成員根據遊戲製作崗位類型分配角色。在專業Capcom開發人員的支持下,團隊將在六個月內共同開發一款遊戲,學習最前沿的遊戲開發流程。此外,Capcom還計劃為獲獎團隊提供遊戲製作支持,並有機會實現商業化。

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

報名時間:2024年12月9日至2025年1月17日(如有變更另行通知)。

參賽資格:年滿18周歲,目前就讀於日本大學、研究生院或職業學校的學生。

RE ENGINE(又名Reach for the Moon Engine)是Capcom於2014年自主研發的遊戲引擎,最初用於開發2017年的《生化危機7》。此後,它也被用於多款Capcom遊戲,例如其他幾部《生化危機》作品、《龍之信條2》、《鬼武者:神之路徑》以及即將於明年發行的《怪物獵人:荒野》。該引擎持續改進升級,旨在打造更高品質的遊戲。

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

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