Die mit Spannung erwartete Frequenzweiche zwischen * fünf Nächten in Freddys * und * toT bei Tageslicht * findet endlich statt, aber die Entwickler von Behavior Interactive halten dort nicht an. In einem kürzlichen Chat mit IGN teilte das Team hinter dem geliebten asymmetrischen Horror -Spiel ihre Vision für zukünftige Ergänzungen der Liste der Killer und Überlebenden des Spiels. Während sie immer auf der Suche nach neuen Symbolen sind, die sie in die Falte bringen können, haben einige Teammitglieder bestimmte Ziele im Auge.
Jason Guzzo, ein Killerdesigner und Horror -Enthusiast bei Behavior, war maßgeblich an der Einführung legendärer Mörder wie Chucky, Dracula und Springtrap in das Spiel. Trotz seiner Erfolge bleibt Guzzos ultimatives Ziel unerfüllt. "Ich bin seit zweieinhalb Jahren hier und war auf einem Kreuzzug, um herauszufinden, wie man das Ding bei Tageslicht in tot sterben kann", sagt er leidenschaftlich. Für Guzzo ist * das Ding * ist nicht nur ein weiterer Horrorfilm; Es ist sein Traumprojekt. Er erkennt die Herausforderungen an, wie potenzielle Designprobleme mit einem Mimic -Mörder, bleibt aber in seiner Mission nicht besiegt.
Springtrap schließt sich bei Tageslicht tot an - Screenshots

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In der Zwischenzeit wiederholt Dave Richard, der Kreativdirektor von Daylight, das Gefühl, das Horroruniversum des Spiels zu erweitern. Während Richard über Dream -Mörder diskutiert, erwähnt Richard Pennywise als einen Charakter, der "erstaunlich" wäre. Seine Ambitionen stoppen jedoch nicht bei den offensichtlichen Entscheidungen. "Es gibt noch andere Horrorkings, die erstaunlich zu haben würden", sagt er und hindeutet auf den Wunsch, eine Vielzahl von Horrorikonen einzubringen. Richard schlägt sogar spielerisch die Aufnahme von Stephen Kings *Cujo *und *Christine *vor und stellt die einzigartigen Herausforderungen und das Potenzial, einem tollwütigen Hund oder einem Killerauto zum Spiel hinzuzufügen.
Als * bei Tageslicht * nähert es sich seinem neunten Jubiläum, entwickelt sich das Spiel weiterentwickelt und erweitert sich. Die kommenden * Fünf Nächte in Freddys * Kapitel, die am 17. Juni gestartet werden soll, wird Springtrap und eine neue Pizzeria -Karte vorstellen, die die schreckliche Welt des Spiels weiter bereichert. Für einen tieferen Eintauchen in die Pläne von Verhalten Interactive und die Zukunft von *Dead bei Tageslicht *können Sie das vollständige Interview mit Guzzo und Richard lesen.