Le croisement très attendu entre * cinq nuits chez Freddy * et * Dead by Daylight * se produit enfin, mais les développeurs de Behavior Interactive ne s'arrêtent pas là. Dans une récente conversation avec IGN, l'équipe derrière le jeu d'horreur asymétrique bien-aimé a partagé sa vision des ajouts futurs à la liste des tueurs et des survivants du jeu. Bien qu'ils soient toujours à la recherche de nouvelles icônes pour mettre dans le giron, certains membres de l'équipe ont à l'esprit des cibles spécifiques.
Jason Guzzo, un designer tueur et passionné d'horreur dans le comportement, a joué un rôle déterminant dans l'introduction de tueurs emblématiques comme Chucky, Dracula et Springtrap au jeu. Malgré ses succès, le but ultime de Guzzo reste insatisfait. "Je suis ici depuis deux ans et demi, et je suis en croisade pour comprendre comment mettre la chose mortelle en lumière du jour", déclare-t-il passionnément. Pour Guzzo, * la chose * n'est pas seulement un autre film d'horreur; C'est son projet de rêve. Il reconnaît les défis, tels que les problèmes de conception potentiels avec un meurtrier Mimic, mais reste non découragé dans sa mission.
Springtrap rejoint Dead by Daylight - Captures d'écran

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Pendant ce temps, Dead by Daylight Creative Director, Dave Richard, fait écho au sentiment de vouloir étendre l'univers d'horreur du jeu. Tout en discutant des tueurs de rêve, Richard mentionne Pennywise en tant que personnage qui serait "incroyable" à inclure. Cependant, ses ambitions ne s'arrêtent pas aux choix évidents. "Il y a d'autres rois d'horreur qui seraient incroyables à avoir", dit-il, faisant allusion à un désir d'apporter un éventail diversifié d'icônes d'horreur. Richard suggère même avec espièglerie l'inclusion de * Cujo * et * Christine * de Stephen King, notant les défis uniques et le potentiel d'ajouter un chien enragé ou une voiture tueuse au jeu.
Alors que * Dead by Daylight * approche de son neuvième anniversaire, le jeu continue d'évoluer et de se développer. Le prochain * Five Nights at Freddy's * Chapter, qui se déroulera le 17 juin, présentera Springtrap et une nouvelle carte de pizzeria, enrichissant davantage le monde terrifiant du jeu. Pour une plongée plus profonde dans les plans de Behavior Interactive et l'avenir de * Dead by Daylight *, vous pouvez lire l'interview complète avec Guzzo et Richard.