探索克勞馥莊園的神秘 體驗全新第三人稱射擊功能 自6月19日起提供 禪宗工作室揭曉與Tomb Raider的精彩跨界合作,將蘿拉·克勞馥引入禪宗彈珠世界,於6月19日推出。此新增內容為彈珠台注入經典的古墓探險主題,包括著名的克勞馥莊園及其他深受喜愛的系列地標。 全新DLC名為“Tomb Raider Pinball”,包含兩款令人興奮的彈珠台:Tomb Raide
作者: Aria閱讀:1
在弗雷迪(Freddy's *)的 *五個晚上 *和 *死亡 *死亡 *的 *五個晚上之間的跨越跨越,但行為互動的開發人員並沒有停止那裡。在與IGN的最近一次聊天中,這位心愛的不對稱恐怖遊戲背後的團隊分享了他們對遊戲殺手和倖存者陣容的未來願景。儘管他們總是在尋找新圖標以使其陷入困境,但一些團隊成員考慮到了特定的目標。
殺手的設計師和恐怖愛好者Jason Guzzo在將Chucky,Dracula和Springtrap等標誌性殺手介紹給遊戲中發揮了作用。儘管他取得了成功,但Guzzo的最終目標仍未實現。他熱情地說:“我已經在這里呆了兩年半,我一直在十字軍東征,弄清楚如何將事物變成白天。”對於Guzzo, * Thing *不僅僅是另一部恐怖電影;這是他的夢想項目。他承認挑戰,例如模仿兇手的潛在設計問題,但他的任務仍然不受歡迎。
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同時,Daylight的創意總監Dave Richard死了,回應了想要擴大遊戲的恐怖宇宙的觀點。在討論夢想殺手時,理查德將Pennywise稱為一個“驚人”的角色。但是,他的野心並沒有停止明顯的選擇。他說:“還有其他恐怖之王,這真是太神奇了。”理查德甚至嬉戲地暗示了斯蒂芬·金(Stephen King)的 *cujo *和 *克里斯汀(Christine *),並指出在遊戲中添加狂熱的狗或殺手級汽車的獨特挑戰和潛力。
隨著 *死亡的死亡 *接近其九週年,遊戲繼續發展和擴展。即將在6月17日推出的弗雷迪(Freddy) *分會上的五個晚上,將介紹Springtrap和新的比薩店地圖,進一步豐富了遊戲的恐怖世界。為了更深入地了解行為互動的計劃和《死亡 *死亡》的未來 *,您可以閱讀Guzzo和Richard的完整採訪。
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