Delta Force Mobile今天已正式推出,這標誌著戰術戰鬥遊戲的粉絲一個重要的里程碑。除移動發布外,Jade團隊還揭開了Delta Force:PC的季Eclipse Vigil。請繼續關注該手機版本所提供的內容。
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在弗雷迪(Freddy's *)的 *五個晚上 *和 *死亡 *死亡 *的 *五個晚上之間的跨越跨越,但行為互動的開發人員並沒有停止那裡。在與IGN的最近一次聊天中,這位心愛的不對稱恐怖遊戲背後的團隊分享了他們對遊戲殺手和倖存者陣容的未來願景。儘管他們總是在尋找新圖標以使其陷入困境,但一些團隊成員考慮到了特定的目標。
殺手的設計師和恐怖愛好者Jason Guzzo在將Chucky,Dracula和Springtrap等標誌性殺手介紹給遊戲中發揮了作用。儘管他取得了成功,但Guzzo的最終目標仍未實現。他熱情地說:“我已經在這里呆了兩年半,我一直在十字軍東征,弄清楚如何將事物變成白天。”對於Guzzo, * Thing *不僅僅是另一部恐怖電影;這是他的夢想項目。他承認挑戰,例如模仿兇手的潛在設計問題,但他的任務仍然不受歡迎。
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同時,Daylight的創意總監Dave Richard死了,回應了想要擴大遊戲的恐怖宇宙的觀點。在討論夢想殺手時,理查德將Pennywise稱為一個“驚人”的角色。但是,他的野心並沒有停止明顯的選擇。他說:“還有其他恐怖之王,這真是太神奇了。”理查德甚至嬉戲地暗示了斯蒂芬·金(Stephen King)的 *cujo *和 *克里斯汀(Christine *),並指出在遊戲中添加狂熱的狗或殺手級汽車的獨特挑戰和潛力。
隨著 *死亡的死亡 *接近其九週年,遊戲繼續發展和擴展。即將在6月17日推出的弗雷迪(Freddy) *分會上的五個晚上,將介紹Springtrap和新的比薩店地圖,進一步豐富了遊戲的恐怖世界。為了更深入地了解行為互動的計劃和《死亡 *死亡》的未來 *,您可以閱讀Guzzo和Richard的完整採訪。
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