Drei hochmoderne Gaming-Monitore wurden bei Computex vorgestellt, wobei jeweils die Grenzen der Aktualisierungsraten überschritten wurden. Der herausragende Asus Rog Strix ACE XG248QSG ist ein 1080p -Display mit einer erstaunlichen 610 -Hz -Aktualisierungsrate. Sowohl MSI als auch ACER haben 1440p-Monitore mit 500-Hz-Aktualisierungsraten eingeführt, eine Spezifikation, die selbst die leistungsstarken RTX 5090 mit Multi-Frame-Generation kämpft, um vollständig zu nutzen.
Das Acer's-Angebot, der Predator X27U F5, verfügt nicht nur über eine hohe Aktualisierungsrate, sondern enthält auch ein QD-OLED-Display für außergewöhnliche Farbgenauigkeit. Der Acer startet zunächst in Europa und China mit 899 € und plant, ihn auf den US -Markt zu bringen, obwohl die Preisgestaltung aufgrund von Tarifverhandlungen weiterhin unentschlossen bleibt. Das Unternehmen wird den US -Preis näher an die Verfügbarkeit des Produkts offenlegen, aber angesichts der steigenden Kosten von technischen Produkten in den USA kann die Erschwinglichkeit ein Problem sein.
Der 27-Zoll-MPG 271QR X50 von MSI verwendet auch ein QD-OLED-Panel, obwohl keine Preisdetails bekannt gegeben wurden. Ein einzigartiges Merkmal dieses Monitors ist sein KI-gesteuerter Verbrennungsschutz. Ausgestattet mit einem Sensor an der Basis erkennt der Monitor, wenn Sie wegtreten, und verwendet eine NPU (neuronale Verarbeitungseinheit), um automatisch abzuschalten, wodurch ein Verbreitung von Verbrennungen initiiert wird. Dies ist besonders wichtig für Gaming-Monitore, die häufig statische Bilder anzeigen, die zum Einbrennen führen können. Während der KI -Aspekt einige Augenbrauen hochziehen könnte, ist er ein Schritt vor dem traditionellen OLED -Schutz, der das Gameplay unterbrechen könnte.
Müssen Gaming -Monitore so schnell sein?
Die Einführung von drei Monitoren mit so hohen Aktualisierungsraten, insbesondere des Asus Rog Strix ACE XG248QSG bei 610 Hz, ist bemerkenswert. Selbst bei 1080p würde das Erreichen dieser Bildrate in anspruchsvollen Spielen wie Marvel-Konkurrenten eine RTX 5090- und Multi-Frame-Generation erfordern, die eine Latenz einführen kann und in der Regel bei wettbewerbsfähigen Spielen vermieden wird.
Um diese hohen Aktualisierungsraten vollständig zu nutzen, ist eine robuste CPU neben einer leistungsstarken GPU unerlässlich. Bei den Frameraten mit 600 fps muss die CPU die GPU trotz Technologien wie NVIDIA -Reflex und Frame -Erzeugung effizient liefern, die dazu beitragen, einen Teil der Last zu mildern.
Der Vorteil der so hohen Frame -Raten liegt in dem Potenzial für eine extrem niedrige Renderlatenz, die für wettbewerbsfähige Spiele von entscheidender Bedeutung ist. In Spielen wie Counter-Strike 2, bei denen jede Millisekundenzahlen die Maximierung der Bildraten erheblich reduzieren kann, um die Input-Verzögerung erheblich zu verringern und möglicherweise das Ergebnis von Spielen zu entscheiden. Ob die erheblichen Kosten dieser Monitore jedoch die Leistungsvorteile rechtfertigen, bleibt für viele Spieler eine Frage.