Três monitores de jogos de ponta foram exibidos no Computex, cada um ultrapassando os limites das taxas de atualização. O destaque é o ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG, uma tela de 1080p com uma surpreendente taxa de atualização de 610Hz. Tanto o MSI quanto o ACER introduziram monitores 1440p com taxas de atualização de 500Hz, uma especificação de que mesmo o poderoso RTX 5090 com geração de quadros com vários quadros luta para utilizar completamente.
A oferta da Acer, o Predator X27U F5, não apenas apresenta uma alta taxa de atualização, mas também incorpora uma tela de OLED QD para uma precisão excepcional de cores. Inicialmente, lançando na Europa e na China a 899 €, a Acer planeja trazê -lo para o mercado dos EUA, embora os preços permaneçam indecisos devido a negociações tarifárias. A empresa divulgará o preço dos EUA mais próximo da disponibilidade do produto, mas considerando os custos crescentes dos produtos de tecnologia nos EUA, a acessibilidade pode ser uma preocupação.
O MPG 271QR X50 da MSI também emprega um painel de OLD QD, embora os detalhes de preços não tenham sido divulgados. Uma característica única deste monitor é a proteção de queimaduras acionadas por IA. Equipado com um sensor na base, o monitor detecta quando você se afasta e usa uma NPU (unidade de processamento neural) para desligar automaticamente, iniciando a prevenção de queimaduras. Isso é particularmente importante para os monitores de jogos, que geralmente exibem imagens estáticas que podem levar à queima. Embora o aspecto da IA possa levantar algumas sobrancelhas, é um passo a partir da proteção OLED tradicional que pode interromper a jogabilidade.
Os monitores de jogos precisam ser tão rápidos?
A introdução de três monitores com taxas de atualização tão altas, particularmente o ASUS ROG Strix ACE XG248QSG a 610Hz, é notável. Mesmo em 1080p, alcançar essa taxa de quadros em jogos exigentes, como a Marvel Rivals, exigiria uma geração RTX 5090 e multi-quadro, que pode introduzir latência e normalmente é evitada em jogos competitivos.
Para aproveitar completamente essas altas taxas de atualização, uma CPU robusta é essencial ao lado de uma GPU poderosa. Nas taxas de quadros que se aproximam de 600 qps, a CPU deve fornecer eficientemente a GPU com dados, apesar de tecnologias como o NVIDIA Reflex e a geração de quadros que ajudam a mitigar parte da carga.
A vantagem de taxas de quadros tão altas está no potencial de latência de renderização extremamente baixa, crucial para jogos competitivos. Em jogos como o Counter-Strike 2, onde todas as contagens de milissegundos, maximizando as taxas de quadros podem reduzir significativamente o atraso de entrada, potencialmente decidindo o resultado das correspondências. No entanto, se o custo substancial desses monitores justifica os benefícios de desempenho continua sendo uma questão para muitos jogadores.