ニュース 「ゲームモニターComputex2025での期待のアウトペース」

「ゲームモニターComputex2025での期待のアウトペース」

May 25,2025 著者: Dylan

Computexで3つの最先端のゲームモニターが展示され、それぞれがリフレッシュレートの境界を押し上げました。傑出したのは、驚くべき610Hzのリフレッシュレートを誇る1080pディスプレイであるASUS ROG Strix Ace XG248QSGです。 MSIとACERの両方が、500Hzのリフレッシュレートで1440pモニターを導入しました。これは、マルチフレーム生成の強力なRTX 5090でさえ、完全に活用するのに苦労していることです。

Acerの製品であるPredator X27U F5は、高いリフレッシュレートを備えているだけでなく、QD-OLEDディスプレイも並外れた色の精度を取り入れています。最初にヨーロッパと中国で899ユーロで立ち上げたAcerは、関税交渉のために価格設定を未定のままであるが、米国市場にそれをもたらす予定です。同社は、米国の価格を製品の可用性に近づけますが、米国のハイテク製品のコストの上昇を考慮すると、手頃な価格が懸念される可能性があります。

MSIの27インチMPG 271QR X50は、価格の詳細は明らかにされていませんが、QD-OLEDパネルも採用しています。このモニターのユニークな機能は、AI駆動型のバーンイン保護です。ベースにセンサーを装備したモニターは、離れたときに検出し、NPU(ニューラル加工ユニット)を使用して自動的にシャットオフし、バーンイン予防を開始します。これは、ゲームのモニターにとって特に重要です。これは、バーンインにつながる可能性のある静的な画像を表示することがよくあります。 AIの側面はいくつかの眉を上げるかもしれませんが、それはゲームプレイを中断する可能性のある伝統的なOLED保護からの一歩です。

ゲームモニターはこれほど速くする必要がありますか?

このような高いリフレッシュレート、特に610HzでのASUS ROG Strix ACE XG248QSGを備えた3つのモニターの導入は注目に値します。 1080pでさえ、マーベルのライバルのような要求の厳しいゲームでこのフレームレートを達成するには、RTX 5090とマルチフレーム生成が必要になります。

これらの高いリフレッシュレートを完全に活用するために、強力なGPUとともに堅牢なCPUが不可欠です。 600 fpsに近いフレームレートでは、CPUは、NVIDIA反射やフレーム生成などのテクノロジーが負荷の一部を軽減するのに役立つにもかかわらず、GPUにデータを効率的に供給する必要があります。

このような高いフレームレートの利点は、競争の激しいゲームに不可欠であり、レンダーレンダーが非常に低い可能性にあります。ミリ秒ごとにカウントするすべてのカウンターストライク2のようなゲームでは、フレームレートを最大化することで入力遅延を大幅に削減し、試合の結果を決定する可能性があります。ただし、これらのモニターのかなりのコストがパフォーマンスの利点を正当化するかどうかは、多くのゲーマーにとって問題のままです。

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