HeimNachrichtKickboxer-Spiel von Ex-Call of Duty Devs: Wird Van Damme Stern?
Kickboxer-Spiel von Ex-Call of Duty Devs: Wird Van Damme Stern?
May 14,2025Autor: Amelia
Aufregende Nachrichten für Fans von Kampfkunst und Videospielen: Ehemalige Entwickler der gefeierten Call of Duty-Serie erstellen jetzt das erste Videospiel, das von dem legendären Kickboxer-Martial Arts-Film-Franchise inspiriert ist. Die in Los Angeles ansässige Force Multiplier Studios engagiert sich mit Filmemachern Dimitri Logothetis und Rob Hickman, die uns den jüngsten Neustart von Kickboxer-Trilogie erweckten, um dieses aufregende Projekt zum Leben zu erwecken.
Der 1989 veröffentlichte Original-Kickboxer-Film spielte den legendären Jean-Claude Van Damme und war ein massiver Hit, der zahlreiche Fortsetzungen hervorbrachte. Obwohl Van Damme nicht für Kickboxer 2 zurückkehrte und sich stattdessen für den Doppelauftrag von 1991 entschied, wiederholte er seine Rolle im Neustart von Kickboxer: Vengeance 2016 neben Dave Bautista und seiner Fortsetzung von 2018 Kickboxer: Retaliation. Die dritte Folge, Kickboxer: Armageddon, soll in diesem Frühjahr mit dem Drehen beginnen.
Dieses Logo ist alles, was wir jetzt im Kickboxer -Videospiel haben. Das Spiel selbst befindet sich in den frühen Entwicklungsstadien, aber Force Multiplier Studios verspricht eine Mischung aus der Kickboxer-Erzählung mit energiereicher Kampfkunst. Das Spiel zielt darauf ab, ein intensiver, hochoktaniger Brawler mit legendären Charakteren und Einstellungen aus dem Franchise zu sein, das ursprünglich von der Kampfkunst-Ikone Jean-Claude Van Damme angeführt wurde.
Auf die Frage nach Van Dammes Beteiligung blieben Force Multiplikator Studios schüchtern. "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme, und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum, über die wir sehr aufgeregt sind", sagte Brent Friedman, Chief Creative Officer bei Force Multiplier Studios. "Wir werden später im Jahr noch viel mehr zu teilen haben."
Force Multiplier Studios, ein neues Entwicklungsstudio, wurde von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi mitbegründet, die zuvor Erzählung und Design in wichtigen Titeln wie Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider und Mortal Kombat geführt haben.
"Kickboxer ist mehr als nur ein Film. Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern gleichermaßen inspiriert hat", sagte Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von Kickboxer: Armageddon. "Ich bin begeistert, mit dem unglaublichen Team von Force Multiplier Studios zusammenzuarbeiten. Wir werden ein Spielerlebnis schaffen, das dem Originalfilm Tribut zollt und gleichzeitig aufregende neue Gameplay -Elemente einführt."
Das erste Spiel von Force Multiplier Studios, Karnivus, wurde in Fortnite als Kampfschütze veröffentlicht, aber das Kickboxer -Spiel stellt einen bedeutenden Schritt nach vorne für das Team dar. "Unsere Leidenschaft ist Innovation, und gerade als wir in der Innovation von Fortnite Creative mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus innovativ sind, können wir es kaum erwarten, das Kampfgenre mit einem dynamischen Brawler zu innovieren, der die Spieler dazu befähigt, die besten Kickboxer der Welt zu sein, in der Welt zu reisen und neue Umweltkampfflugzeuge einzubeziehen, und das Martiol -Meldungsstudios mit Martiplem -Meilen mit dem Meilen von Martiolen einführte.
Obwohl wir noch keine Screenshots oder einen Trailer haben, bleiben Sie später in diesem Jahr gespannt, um weitere Informationen zu erhalten.
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