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Juego de kickboxer de ex chucher of duty devs: ¿Van Damme Star?
May 14,2025Autor: Amelia
Las emocionantes noticias para los fanáticos de las artes marciales y los videojuegos: los ex desarrolladores de la aclamada serie Call of Duty ahora están creando el primer videojuego inspirado en la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer. Multiplier Studios, con sede en Los Ángeles, se está asociando con los cineastas Dimitri Logothetis y Rob Hickman, quienes nos trajeron el reciente reinicio de la trilogía de kickboxer, para dar vida a este emocionante proyecto.
La película original de kickboxer, lanzada en 1989, protagonizó el legendario Jean-Claude Van Damme y fue un gran éxito, generando numerosas secuelas. Aunque Van Damme no regresó para Kickboxer 2, optando por el doble impacto de 1991, repitió su papel en el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance, junto con Dave Bautista, y su secuela de 2018, Kickboxer: Retaliation. La tercera entrega, Kickboxer: Armageddon, está programada para comenzar a filmar esta primavera.
Este logotipo es todo lo que tenemos por ahora en el videojuego de kickboxer. El juego en sí se encuentra en las primeras etapas del desarrollo, pero Force Multipliers Studios promete una combinación de la narrativa de kickboxer con acción de artes marciales de alta energía. El juego tiene como objetivo ser un intenso luchador de alto octanaje con personajes icónicos y configuraciones de la franquicia originalmente dirigida por el ícono de artes marciales Jean-Claude Van Damme.
Cuando se le preguntó sobre la participación de Van Damme, los estudios de multiplicadores de fuerza se mantuvieron tímidos. "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer, y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo de kickboxer que estamos muy entusiasmados", dijo Brent Friedman, director creativo de Force Multiplier Studios. "Tendremos mucho más que compartir más adelante en el año".
Force Multiplier Studios, un nuevo estudio de desarrollo, fue cofundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, quienes previamente han liderado la narrativa y el diseño en títulos importantes como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider y Mortal Kombat.
"Kickboxer es más que una simple película; es un fenómeno cultural que ha inspirado generaciones de fanáticos y artistas marciales por igual", dijo Dimitri Logothetis, escritor y director de Kickboxer: Armageddon. "Estoy encantado de colaborar con los increíbles estudios de multiplicadores Team at Force. Vamos a crear una experiencia de juego que rinda homenaje a la película original mientras presentan nuevos elementos emocionantes de juego".
El primer juego de Force Multiplier Studios, Karnivus, se lanzó dentro de Fortnite como un tirador de combate, pero el juego de kickboxer representa un paso adelante significativo para el equipo. "Nuestra pasión es la innovación, y al igual que innovar en Fortnite Creative con nuestra propia experiencia de tiradores de combate ambiental Karnivus, no podemos esperar para innovar el género de lucha con un luchador dinámico que capacitará a los jugadores para que los mejores kickboxers del mundo, viajen a locales exóticos e introduzcan nuevas mecánicas de combate ambiental para ofrecer una experiencia de artes marciales como nunca antes", agregó JeremiMy Breslau, CEOO de la fuerza de la Fuerza de Ceo.
Si bien aún no tenemos capturas de pantalla o un trailer, estén atentos para obtener más información a finales de este año.
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