ДомНовостиGickboxer Game от Ex-Call of Duty Devs: будет ли Van Damme Star?
Gickboxer Game от Ex-Call of Duty Devs: будет ли Van Damme Star?
May 14,2025Автор: Amelia
Захватывающие новости для поклонников боевых искусств и видеоигр: бывшие разработчики известного сериала Call of Duty в настоящее время создают первую в истории видеоигры, вдохновленную культовой франшизой фильма «Кикбоксер боевых искусств». Основанная в Лос-Анджелесе Studios Studios объединяется с кинематографистами Dimitri Logothetis и Робом Хикманом, которые принесли нам недавнюю перезагрузку Trilogy Kickboxer, чтобы воплотить в жизнь этот захватывающий проект.
Оригинальный фильм Kickboxer, выпущенный в 1989 году, снялся в легендарном Жан-Клоде Ван Дамме и стал массовым хитом, породив многочисленные продолжения. Хотя Ван Дамм не вернулся в Kickboxer 2, вместо этого выбирая двойное воздействие 1991 года, он повторил свою роль в перезагрузке 2016 года, Kickboxer: Vengeance, наряду с Дейвом Баутистой и его сиквелом 2018 года, Kickboxer: Retaliation. Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon, должен начать снимать эту весну.
Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer. Сама игра находится на ранних стадиях развития, но Force Multiplier Studios обещает смесь повествования Kickboxer с высокоэнергетическим действием боевых искусств. Игра направлена на то, чтобы стать интенсивным, высокооктановым драйцами с культовыми персонажами и настройками из франшизы, первоначально возглавляемой иконой боевых искусств Жан-Клод Ван Дамм.
Когда его спросили об участии Ван Дамма, Studios Force Multiplier оставался застенчивой. «Мы все массовые поклонники фильмов Kickboxer, и у нас есть лицензии на многие персонажи и сходство со стороны вселенной Kickboxer, которые мы очень рады», - сказал Брент Фридман, главный креативный директор Force Multiplier Studios. «У нас будет гораздо больше, чтобы поделиться позже в этом году».
Studios Force Multiplier Studios, новая студия разработки, была соучредителем Джереми Бреслау, Брента Фридмана и Чарнджит Банси, которые ранее возглавляли повествование и дизайн на таких крупных титулах, как Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider и Mortal Kombat.
«Kickboxer - это больше, чем просто фильм; это культурное явление, которое вдохновило поколения фанатов и художников -боевых искусств», - сказал Дмитрий Логотетис, писатель и директор Kickboxer: Armageddon. «Я очень рад сотрудничать с невероятной командой в Studs Multiplier Studios. Мы собираемся создать игровой опыт, который отдает дань оригинальному фильму, представляя захватывающие новые игровые элементы».
Первая игра Force Multiplier Studios, Karnivus, была выпущена в Fortnite в качестве боевого шутера, но игра Kickboxer представляет собой значительный шаг вперед для команды. «Наша страсть - это инновации, и, поскольку мы внедряем инновации в Fortnite Creative с нашим собственным опытом в экологическом бою -шутере Karnivus, мы не можем дождаться внедрения в инновации жанр боевых действий с динамичным драйцами, который позволит игрокам быть лучшими кикбоксерами в мире, путешествуя в экзотические локали и вводя новую экологическую боевую механику, чтобы обеспечить масштаб по боевым искусствам, как никогда не было, как выдвинут в силу.
Несмотря на то, что у нас еще нет скриншотов или трейлера, следите за обновлениями для получения дополнительной информации позже в этом году.
Голливуд долгое время был одержим франшизами. От супергероев до бронирования адаптации, студии и потоковые платформы всегда охотятся на следующую большую вещь. Недавно, однако, был четкий сдвиг в фокусе - индустрия развлечений в настоящее время сильно инвестирует в превращение видеоигр I
Simple Lands Online - это недавно запущенный заголовок, который теперь доступен в магазине Google Play. В последнее время игра была сброшена на свежий сервер, предлагая игрокам чистый лист и совершенно новый стратегический вызов. Первоначально представлен как игра на основе браузера, в настоящее время он прошел плавный переход на мобильный P
RAID: Shadow Legends продолжает развиваться с каждым обновлением, а босс клана Химера станет наиболее сложным и стратегически требовательным PVE Challenge. В отличие от традиционных клановых боссов, которые полагаются на необработанные повреждения, Chimera вводит динамическую боевую систему, которая проверяет вашу адаптивность, TA
Зайдите в мир *шепчет от звезды *, мобильной игры, управляемой повествованием, которая сочетает в себе загадку, науку и эмоциональное рассказывание историй. В центре всего этого находится Стелла, потерянный студент астрофизики, путешествующий по космическому путешествию, наполненному поворотами. Игроки будут испытывать ее историю в реальном