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勤務開発者によるキックボクサーゲーム:ヴァンダムはスターになりますか?

May 14,2025 著者: Amelia

武道とビデオゲームのファン向けのエキサイティングなニュース:高く評価されたCall of Dutyシリーズの元開発者は、象徴的なKickboxer Martial Arts Film Franchiseに触発された史上初のビデオゲームを作成しました。ロサンゼルスに拠点を置くフォースマルチプライヤースタジオは、映画製作者のディミトリロゴテティスとロブヒックマンと協力して、最近のキックボクサー三部作の再起動をもたらし、このスリリングなプロジェクトを実現します。

1989年にリリースされたオリジナルのキックボクサー映画は、伝説的なジャンクロードヴァンダンメを主演し、大ヒットし、多くの続編を生み出しました。ヴァンダムはキックボクサー2に戻りませんでしたが、代わりに1991年のダブルインパクトを選びましたが、彼は2016年のリブート、キックボクサー:ヴェンゲンツ、デイブ・バウティスタ、2018年の続編、キックボクサー:報復での役割を再現しました。 3回目の分割払い、Kickboxer:Armageddonは、この春の撮影を開始する予定です。

このロゴは、今のところキックボクサーのビデオゲームで私たちが持っているすべてです。ゲーム自体は開発の初期段階にありますが、フォース乗数スタジオは、キックボクサーの物語と高エネルギーの武道アクションの融合を約束します。このゲームの目的は、武道のアイコンであるジャン・クロード・ヴァン・ダムが率いるフランチャイズの象徴的なキャラクターと設定を特徴とする激しい高オクタン価のbrawlerになることを目指しています。

Van Dammeの関与について尋ねられたとき、Force Multiplier StudiosはCoyのままでした。 「私たちは皆キックボクサー映画の大ファンであり、キックボクサーの世界からの多くのキャラクターや肖像のライセンスを持っています。 「今年の後半にはもっと多くの共有があります。」

新しい開発スタジオであるForce Multiplier Studiosは、Jeremy Breslau、Brent Friedman、Charnjit Bansiによって共同設立されました。

遊ぶ

「キックボクサーは単なる映画以上のものです。これは、何世代にもわたってファンや武道家に影響を与えた文化的現象です」と、Kickboxer:Armageddonの作家兼監督であるDimitri Logothetisは述べています。 「Force Multiplier Studiosの信じられないほどのチームと協力することに興奮しています。エキサイティングな新しいゲームプレイ要素を紹介しながら、オリジナルの映画に敬意を表するゲーム体験を作成します。」

Force Multiplier Studiosの最初のゲームであるKarnivusは、Fortnite内で戦闘シューターとしてリリースされましたが、Kickboxerゲームはチームにとって大きな前進を表しています。 「私たちの情熱は革新です。そして、私たちが自分の環境戦闘シューターであるカルニバスを体験してFortnite Creativeを革新しているのと同じように、世界で最高のキックボクサーになり、エキゾチックな地域への旅行を強化し、新しい環境戦闘機構を紹介して、Martial Studioを導入するための新しい環境戦闘機構を紹介するダイナミックなBrawlerで戦闘ジャンルを革新するのを待つことができません。

まだスクリーンショットや予告編はありませんが、今年後半には詳細をご覧ください。

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