最初的跆拳道电影于1989年发行,出演了传奇的让·克劳德·范·达姆(Jean-Claude van Damme),并受到了巨大的欢迎,产生了许多续集。尽管范·达姆(Van Damme)没有返回跆拳道2,而是选择了1991年的双重影响,但他在2016年重启,跆拳道:Vengeance(Vengeance),与Dave Bautista以及2018年的续集《跆拳道:报复:报复》(Vercober:Repaliation)一起重演了自己的角色。第三部分,跆拳道:大会,计划于今年春天开始拍摄。
这个徽标是我们现在在跆拳道视频游戏中拥有的全部。该游戏本身正处于开发的早期阶段,但是Force Multiplier Studios承诺将跆拳道叙事与高能量武术动作融为一体。该游戏的目的是成为一个强烈的高辛烷值斗篷,其标志性角色和特许经营的设置最初是由武术偶像让·克劳德·范·达姆(Jean-Claude van Damme)领导的。
当被问及范·达姆(Van Damme)的参与时,力量乘数制片厂仍然y。 Force Multiplier Studios首席创意官Brent Friedman说:“我们都是Kickboxer电影的忠实粉丝,我们对Kickboxer Universe的许多角色和相似之处获得了许可。” “我们将在今年晚些时候分享更多。”
Force Multipleer Studios是一家新开发工作室,由Jeremy Breslau,Brent Friedman和Charnjit Bansi共同创立,他们以前曾在诸如《使命召唤》,《无国会》,《光环,墓碑》,《古墓丽影》和《凡人》(Mortal Kombat)等主要标题上领导叙事和设计。
Force Multiplier Studios的第一场比赛Karnivus是在Fortnite中以战斗射击游戏发行的,但Kickboxer Game代表了球队的重要一步。 "Our passion is innovation, and just as we're innovating on Fortnite Creative with our own environmental combat shooter experience Karnivus, we can't wait to innovate the fighting genre with a dynamic brawler that will empower players to be the best kickboxers in the world, traveling to exotic locales and introducing new environmental combat mechanics to deliver a martial arts experience like never before,” added Jeremy Breslau, CEO of Force Multiplier工作室。
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