最初的跆拳道電影於1989年發行,出演了傳奇的讓·克勞德·範·達姆(Jean-Claude van Damme),並受到了巨大的歡迎,產生了許多續集。儘管範·達姆(Van Damme)沒有返回跆拳道2,而是選擇了1991年的雙重影響,但他在2016年重啟,跆拳道:Vengeance(Vengeance),與Dave Bautista以及2018年的續集《跆拳道:報復:報復》(Vercober:Repaliation)一起重演了自己的角色。第三部分,跆拳道:大會,計劃於今年春天開始拍攝。
這個徽標是我們現在在跆拳道視頻遊戲中擁有的全部。該遊戲本身正處於開發的早期階段,但是Force Multiplier Studios承諾將跆拳道敘事與高能量武術動作融為一體。該遊戲的目的是成為一個強烈的高辛烷值斗篷,其標誌性角色和特許經營的設置最初是由武術偶像讓·克勞德·範·達姆(Jean-Claude van Damme)領導的。
當被問及範·達姆(Van Damme)的參與時,力量乘數製片廠仍然y。 Force Multiplier Studios首席創意官Brent Friedman說:“我們都是Kickboxer電影的忠實粉絲,我們對Kickboxer Universe的許多角色和相似之處獲得了許可。” “我們將在今年晚些時候分享更多。”
Force Multipleer Studios是一家新開發工作室,由Jeremy Breslau,Brent Friedman和Charnjit Bansi共同創立,他們以前曾在諸如《使命召喚》,《無國會》,《光環,墓碑》,《古墓麗影》和《凡人》(Mortal Kombat)等主要標題上領導敘事和設計。
Force Multiplier Studios的第一場比賽Karnivus是在Fortnite中以戰鬥射擊遊戲發行的,但Kickboxer Game代表了球隊的重要一步。 "Our passion is innovation, and just as we're innovating on Fortnite Creative with our own environmental combat shooter experience Karnivus, we can't wait to innovate the fighting genre with a dynamic brawler that will empower players to be the best kickboxers in the world, traveling to exotic locales and introducing new environmental combat mechanics to deliver a martial arts experience like never before,” added Jeremy Breslau, CEO of Force Multiplier工作室。