HeimNachrichtMarvel Rivals Dev sagt, dass sie keine Dataminer trollen - "Wir verbringen lieber unsere Zeit damit, das Spiel zu entwickeln".
Marvel Rivals Dev sagt, dass sie keine Dataminer trollen - "Wir verbringen lieber unsere Zeit damit, das Spiel zu entwickeln".
Feb 25,2025Autor: George
Marvel Rivals Developers befassen sich mit DataMining -Gerüchten: Kein absichtliches Trolling, nur viele Ideen.
Dataminers hat kürzlich einen Schatz potenzieller zukünftiger Charaktere im Code von Marvel Rivals entdeckt. Während sich einige frühe Vorhersagen als genau erwiesen haben (wie die Hinzufügung von Fantastic Four), löste das bloße Namen der Namen Spekulationen aus: Wurden einige absichtlich in die Irre gepflanzt?
Wir haben diese Frage direkt an den Marvel -Rivals -Produzenten Weicong Wu und den ausführenden Produzenten von Marvel Games, Danny Koo, gestellt. Während sie ein absichtliches Trolling verweigerten, erkannten sie das Vorhandensein eines übrig gebliebenen Code aus verschiedenen Entwurfserkundungen an. Wu erklärte, dass das Charakterdesign einen komplexen Prozess beinhaltet, der zu zahlreichen Konzepten, Prototypen und Versuchen führt, von denen einige in der Codebasis bleiben können, selbst wenn sie letztendlich verworfen werden. Die Einbeziehung eines Charakters hängt stark vom Spieler -Feedback und dem gewünschten Spielerlebnis ab.
Koo bot eine lässigere Analogie an: "Es war, als gäbe es jemanden, der Unterlagen für Kratzer erledigt hat, und hinterließ dann nur ein Notizbuch, und jemand hat beschlossen, es ohne Kontext zu öffnen." Er betonte ihre Präferenz für die Fokussierung auf Spielentwicklung und nicht auf ausführliche Streiche. "Nein. Wir würden lieber unsere Zeit damit verbringen, das eigentliche Spiel zu entwickeln", erklärte Koo.
Der Prozess des Hinzufügens von Charakteren zu Marvel-Konkurrenten beinhaltet einen einjährigen Planungshorizont, der alle sechs Wochen eine neue Charakterveröffentlichung anstrebt. NetEase priorisiert das Ausgleich von Gameplay, indem die erforderlichen Charaktertypen und Fähigkeiten ermittelt werden. Sie reichen potenzielle Ergänzungen zu Marvel -Spielen ein, berücksichtigen das Interesse des Community und die Ausrichtung auf Marvels breitere Pläne (Filme, Comics). Dies erläutert die umfangreiche Liste der Namen im Code - ein Spiegelbild der anhaltenden Brainstorming von Netease.
Der Start des Spiels war erfolgreich, und die konsequente Hinzufügung neuer Charaktere wie die bevorstehende Human -Taschenlampe und das Ding (Veröffentlichung des 21. Februar) verbessert die Erfahrung weiter. Diskussionen haben auch eine potenzielle Nintendo Switch 2 -Version (Details in einem separaten Artikel verfügbar) angesprochen. Kurz gesagt, während der Code eine Vielzahl von Möglichkeiten enthalten kann, versichern die Entwickler den Spielern, dass jedes scheinbare "Trolling" rein zufällig ist.
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