ДомНовостиMarvel Rivals Dev говорит, что они не Trolling Dataminers - «Мы бы предпочли тратить наше время на разработку игры»
Marvel Rivals Dev говорит, что они не Trolling Dataminers - «Мы бы предпочли тратить наше время на разработку игры»
Feb 25,2025Автор: George
Разработчики Marvel конкурируют с разработчиками, которые рассматривают слухи о данных: без преднамеренного троллинга, просто много идей.
Dataminers недавно раскрыли сокровищницу потенциальных будущих персонажей в коде Marvel конкурентов. В то время как некоторые ранние прогнозы оказались точными (например, дополнение Фантастической четверки), огромный объем имен вызвал спекуляции: были ли некоторые намеренно посажены в заблуждение?
Мы задали этот вопрос напрямую для продюсера Marvel Rivals Weicong Wu и Marvel Games Executive Producer Дэнни Ку. Отрицая какое -либо преднамеренное троллинг, они признали наличие оставшегося кода из различных исследований дизайна. Ву объяснил, что дизайн персонажа включает в себя сложный процесс, что приводит к многочисленным концепциям, прототипам и испытаниям, некоторые из которых могут оставаться в кодовой базе, даже если в конечном итоге отброшены. Включение персонажа в значительной степени зависит от обратной связи игроков и желаемого игрового процесса.
Ку предложил более непринужденную аналогию: «Как будто кто -то делал документы с царапиной, а затем просто оставил там ноутбук, и кто -то \ [Dataminer ]решил открыть ее без контекста». Он подчеркнул их предпочтения сосредоточиться на разработке игр, а не на сложных розысках. «Нет. Мы бы предпочли тратить наше время на разработку реальной игры», - заявил Ку.
Процесс добавления персонажей в конкурентов Marvel включает в себя годичный горизонт планирования, нацеленный на новый выпуск персонажа каждые шесть недель. Netease приоритет балансировке игрового процесса, выявляя необходимые типы персонажей и навыки. Они предоставляют потенциальные дополнения в Marvel Games, учитывая интерес общества и соответствуют более широким планам Marvel (фильмы, комиксы). Это объясняет обширный список имен в коде - отражение продолжающегося мозгового штурма Netease.
Запуск игры был успешным, и последовательное добавление новых персонажей, таких как предстоящий человеческий факел и вещь (релиз 21 февраля), продолжает улучшать опыт. Дискуссии также затронули потенциальный выпуск Nintendo Switch 2 (подробности, доступные в отдельной статье). Короче говоря, в то время как код может содержать множество возможностей, разработчики заверяют игроков, что любое очевидное «троллинг» является чисто случайным.
Если в последнее время вы просматривали Steam, Twitch или Gaming YouTube, вы, скорее всего, столкнулись с графиком i *. Этот инди-симулятор наркотиков с наркотиками снял игровой мир штурмом, став самой продаваемой игрой в Steam и рисуя больше игроков, чем крупные титулы, такие как *Monster Hunter Wilds *, *gta 5 *,
Драконник: Sparking! Ноль недавно был оценен для Nintendo Switch 2, что вызвало новые спекуляции о потенциальном выпуске на предстоящей консоли - даже хотя Nintendo еще не подтвердил его. Пока не было официального слова, что эта очень ожидаемая боевая игра будет
На фоне растущего шума вокруг *Self Scrolls IV: Oblivion Remastered *Bethesda тихо выпустила неожиданный патч для *Starfield *. Обновление вводит новые «очень низкие» настройки дисплея, направленные на повышение производительности, расширенную поддержку Creations (MODS) и серию исправлений ошибок, нацеленных на
В магазине Epic Games для Mobile представила свой последний бесплатный выпуск недели - и на этот раз это *Happy Game *, разработанная известной студией Amanita Design. Не позволяйте веселому названию обмануть вас; Это глубоко тревожное приключение психологической головоломки, которое превращает традиционный игровой процесс на его h