집소식Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'
Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'
Feb 25,2025작가: George
Marvel Rivals 개발자는 Datamining 소문을 다룹니다. 의도적 인 트롤링, 많은 아이디어 만 있습니다.
Dataminers는 최근 Marvel Rivals 코드 내에서 잠재적 인 미래 인물의 보물을 발견했습니다. 일부 초기 예측은 (Fantastic Four의 추가와 같은) 정확한 것으로 판명되었지만, 이름의 엄청난 양이 추측을 불러 일으켰습니다.
우리는이 질문을 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu와 Marvel Games의 프로듀서 Danny Koo에게 직접 제기했습니다. 의도적 인 트롤링을 거부하면서 그들은 다양한 설계 탐색에서 남은 코드의 존재를 인정했습니다. Wu는 캐릭터 디자인에는 복잡한 프로세스가 포함되어 수많은 개념, 프로토 타입 및 시험을 초래하며, 그 중 일부는 궁극적으로 폐기하더라도 코드베이스에 남아있을 수 있습니다. 캐릭터를 포함시키는 것은 플레이어 피드백과 원하는 게임 플레이 경험에 크게 의존합니다.
Koo는 더 캐주얼 한 비유를 제공했습니다. "누군가가 스크래치 서류를하고있는 사람이있는 다음 노트북을 남겨두고있는 것과 같았으며 누군가 [Dataminer ]는 문맥없이 그것을 열기로 결정했습니다." 그는 정교한 장난보다는 게임 개발에 초점을 맞추는 선호를 강조했습니다. "아니요. 우리는 오히려 실제 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다."Koo는 말했습니다.
Marvel Rivals에 캐릭터를 추가하는 과정에는 6 주마다 새로운 캐릭터 릴리스를 목표로 한 1 년 동안의 계획 기준이 포함됩니다. NetEase는 필요한 캐릭터 유형과 기술을 식별하여 균형 게임 플레이를 우선시합니다. 그들은 커뮤니티의 관심을 고려하고 Marvel의 광범위한 계획 (영화, 만화)과 일치하는 Marvel 게임에 잠재적 인 추가 사항을 제출합니다. 이것은 코드의 광범위한 이름 목록, 즉 Netease의 진행중인 브레인 스토밍을 반영합니다.
이 게임의 출시는 성공적이었고, 다가오는 Human Torch와 The Thing (2 월 21 일 릴리스)과 같은 새로운 캐릭터의 일관된 추가는 계속해서 경험을 향상시킵니다. 토론은 또한 잠재적 인 Nintendo Switch 2 릴리스 (별도의 기사에서 이용 가능한 세부 사항)에 대해서도 다루었습니다. 요컨대, 코드에는 수많은 가능성이 포함될 수 있지만 개발자는 플레이어에게 명백한 "트롤링"이 순전히 우연이라는 것을 보증합니다.
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