首頁 新聞 Marvel Rivals Dev說,他們不是在拖釣數據素 - “我們寧願花時間開發遊戲”

Marvel Rivals Dev說,他們不是在拖釣數據素 - “我們寧願花時間開發遊戲”

Feb 25,2025 作者: George

漫威競爭對手開發人員解決了謠言:沒有故意的拖釣,隻有很多想法。

Dataminers最近在Marvel競爭對手的代碼中發現了潛在的未來角色的寶庫。盡管一些早期的預測被證明是準確的(例如《神奇四俠》的增加),但名稱的巨大量引發了人們的猜測:有些故意種植了誤導?

我們將這個問題直接提交給漫威競爭對手的製片人Weicong Wu和Marvel Games執行製片人Danny Koo。在否認任何有意的拖釣的同時,他們承認存在各種設計探索的剩餘代碼。 Wu解釋說,角色設計涉及一個複雜的過程,導致了許多概念,原型和試驗,即使最終被丟棄,其中一些也可能保留在代碼庫中。角色的包含在很大程度上取決於玩家的反饋和所需的遊戲體驗。

Koo提供了一個更隨意的類比:“就像有人在做刮擦文書工作,然後在那裏留下筆記本,而某人(Dataminer)決定沒有上下文打開它。”他強調了他們偏愛專注於遊戲開發而不是詳盡的惡作劇。 “不。我們寧願花時間開發實際的遊戲,” Koo說。

向漫威競爭對手添加角色的過程涉及為期一年的計劃視野,目標是每六周發布新角色。 NetEase通過識別所需的角色類型和技能來確定平衡遊戲玩法。考慮到社區興趣並與漫威的更廣泛計劃(電影,漫畫)保持一致,他們為漫威遊戲提出了潛在的補充。這解釋了代碼中的廣泛名稱列表 - 反映了NetEase正在進行的頭腦風暴。

該遊戲的發布成功了,新角色(例如即將到來的人類火炬和事物)(2月21日發行)的一致添加,繼續增強體驗。討論還涉及了潛在的Nintendo Switch 2版本(單獨的文章中可用的詳細信息)。簡而言之,雖然代碼可能包含多種可能性,但開發人員向玩家保證,任何明顯的“拖釣”純粹是偶然的。

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