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Autor: PeytonLektüre:1
Der ehemalige CEO von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, ist der Ansicht, dass Sony es sich nicht leisten kann, eine vollständig digitale, disc ohne PlayStation 6 zu veröffentlichen. Während er den Erfolg von Xbox mit dieser Strategie anerkennt, hebt Layden den deutlich größeren globalen Marktanteil von Sony hervor. Die Beseitigung physischer Spiele würde einen wesentlichen Teil ihrer Benutzerbasis entfremden.
Layden weist darauf hin, dass der digitale Ansatz von Xbox hauptsächlich in englischsprachigen Ländern gedeiht, im Gegensatz zu der weit verbreiteten Dominanz von Sony in ungefähr 170 Nationen. Er stellt die Zugänglichkeit für Benutzer in Regionen mit unzuverlässiger Internetinfrastruktur in Frage. Er erwähnt auch die Abhängigkeit von physischen Spielen zwischen spezifischen demografischen Merkmalen, z. Layden schlägt vor, dass Sony wahrscheinlich den potenziellen Marktverlust im Zusammenhang mit einem Modell ohne Disc bewertet.
Die Debatte über nur digitale Konsolen hat sich seit der PlayStation 4-Generation verschärft, die durch die Veröffentlichung von Xbox nur digitaler Konsolen angetrieben wird. Sowohl PlayStation als auch Xbox bieten nur digitale Versionen ihrer aktuellen Konsolen (PS5- und Xbox-Serie X/S) an, doch Sony hat sich einer vollständigen Verschiebung zu einem Disc-weniger-Modell widerstand. Dies ist teilweise auf die Fähigkeit des PS5 zurückzuführen, einen Disc-Laufwerk hinzuzufügen, selbst für die höherpreisigen Modelle. Der Anstieg von Abonnementdiensten wie Xbox Game Pass und PlayStation Plus-Spielkatalog wirft jedoch Fragen zur langfristigen Lebensfähigkeit von physischen Spielen auf.
Der Rückgang der physischen Medienverkäufe und der zunehmende Trend von Spielen, die Online -Installation (auch diejenigen auf CD) erfordern, erschweren die Situation weiter. Layden merkt an, dass Titel wie Ubisofts Assassins Creed Valhalla (wahrscheinlich ein Tippfehler, Assassins Creed Valhalla oder einen anderen relevanten Titel sein sollten) und EA's Star Wars Jedi: Survivor erfordern die Internetkonnektivität für die Installation und rendern die physische Disc einen mereren Download -Schlüssel. Die Praxis, einst eine zweite Disc als herunterladbare Inhalte einzubeziehen, unterstreicht diese Verschiebung weiter.
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