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Autor: PeytonLectura:1
Shawn Layden, ex CEO de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, cree que Sony no puede permitirse el lujo de lanzar una PlayStation 6 sin discos completamente digital. Al tiempo que reconoce el éxito de Xbox con esta estrategia, Layden destaca la cuota de mercado global significativamente mayor de Sony. Eliminar juegos físicos alienaría una parte sustancial de su base de usuarios.
Layden señala que el enfoque digital de Xbox prospera principalmente en países de habla inglesa, a diferencia del dominio generalizado de Sony en aproximadamente 170 naciones. Pregunta la accesibilidad para los usuarios en regiones con infraestructura de Internet poco confiable, citando ejemplos como la Italia rural. También menciona la dependencia de los juegos físicos entre la demografía específica, como los atletas viajeros o el personal militar estacionado en bases con conectividad limitada. Layden sugiere que Sony probablemente está evaluando la pérdida potencial del mercado asociada con un modelo sin discos.
El debate sobre las consolas solo digitales se ha intensificado desde la generación de PlayStation 4, impulsado por el lanzamiento de consolas solo digitales de Xbox. Tanto PlayStation como Xbox ofrecen versiones solo digitales de sus consolas actuales (PS5 y Xbox Series X/S), sin embargo, Sony ha resistido un cambio completo a un modelo sin disco. Esto se debe en parte a la capacidad de la PS5 para agregar una unidad de disco, incluso para los modelos de mayor precio. Sin embargo, el aumento de los servicios de suscripción como Xbox Game Pass y el catálogo de juegos de PlayStation Plus plantean preguntas sobre la viabilidad a largo plazo de los juegos físicos.
La disminución de las ventas de medios físicos y la tendencia creciente de los juegos que requieren la instalación en línea (incluso aquellos en el disco) complican aún más la situación. Layden señala que títulos como Ubisoft's Assassin's Creed Valhalla (probablemente un error tipográfico, debe ser Assassin's Creed Valhalla u otro título relevante) y Star Wars Jedi: Survivor requiere conectividad a Internet para la instalación, de manera efectiva, el disco físico de descarga de disco físico. La práctica de incluir lo que alguna vez fue un segundo disco como contenido descargable subraya aún más este cambio.
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